포켓몬 : 보통이 최악의 유형 인 10 가지 방법

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환상적인 세계 포켓몬 수백, 수백 개의 독특한 생물로 가득 차 있습니다. 각 포켓몬은 타이핑에 따라 분류되며,이 포켓몬에 강점과 약점을 부여하는 1 ~ 2 개가 있습니다. 모든 포켓몬 유형이 동일하게 만들어지는 것은 아닙니다. 현재 존재하는 18 가지 유형 중 다른 유형만큼 좋지 않은 유형이 많이 있습니다. Normal-Type은 약한 유형의 좋은 예입니다.

이것은 노멀 타입 포켓몬이 모두 프로가없는 단점이라고 말하는 것은 아니지만, 노멀 타입이 결국에는 더 많은 인기있는 포켓몬 타입과 비교할 때, 최종 거래가되는 몇 가지 이상의 방법이 있습니다.

10그들은 초기 루트 포켓몬 중 가장 약해집니다

트레이너가 첫 번째 일반형 포켓몬을 만나기까지 오래 걸리지 않습니다. 많은 이들이 자신이 살고있는 지역의 초기 루트에서 어울리는 경향이 있으며, 대부분은 설치류와 새가됩니다. Rattata와 Pidgey. 불행히도 그들은 또한 Pokémon 트레이너가 일찍 파티에서 나가는 경향이 있습니다.

이 포켓몬은 막 시작하는 트레이너에게 적합 할 수 있지만 약한 편에 있고 더 강한 상대에 대해 장기적으로 지속되지 않아 쉽게 교체 할 수 있습니다. 앞서 언급 한 설치류 포켓몬의 경우에도 완전히 빠르게 진화하는 경향이 있습니다.

9그들의 디자인은 부족할 수 있습니다.

포켓몬은 모든 모양과 크기로 제공되며 일부는 귀엽고 귀엽고 다른 일부는 시원하고 위협적입니다. 슬프게도 일부 Pokémon 디자인은 약간 부족하며 Normal-Types는 완전히 진화 된 형태에서도 소수의 부진한 디자인 이상을 얻는 경향이 있습니다.

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Normal-Types가 Pokémon에 대한 디자인 선택이 좋지 않다고 말하는 것은 아니지만, 그다지 기억에 남지 않거나 눈에 띄게 만들만한 것이 부족한 많은 디자인을 가지고 있습니다. 아이러니하게도 많은 일반형 포켓몬은 너무 평범 해 보입니다.

8그들 중 많은 사람들은 고통스럽게 평균 통계를 가지고 있습니다.

경우에 따라 통계는 트레이너가 포켓몬을 팀에 유지하거나 다른 포켓몬으로 교체할지 여부를 결정하는 요소입니다. 슬프게도 Normal-Types의 경우 대부분 통계와 관련하여 제한되는 경향이 있습니다. . 반드시 그들이 나쁘다는 것은 아니며 그들의 통계를 '평균'이라고 부르는 것이 더 정확할 것입니다.

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고맙게도 모든 Normal-Type에 해당하는 것은 아닙니다. Snorlax 및 Blissey와 같은 일부는 핵심 강점을 가지고있는 것으로 알려져 있지만 예를 들어 Spinda와 같은 많은 포켓몬이 있습니다. 정확히 약한 것은 아니지만 정확히 강하지는 않습니다.

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7HM에 대한 그들의 유용성은 이제 무의미합니다

모든 포켓몬은 재능이 있으며 일반형도 예외는 아닙니다. Normal-Types의 가장 큰 강점은 큰 이동 풀이어야하므로 이러한 포켓몬 중 많은 수가 유형 스펙트럼을 통해 다양한 동작을 배울 수 있습니다. 오랫동안 이것은 장애물을 넘어 서기 위해 여러 HM 이동을 수행하는 데 유용했지만 요즘에는 그렇지 않습니다.

HM은 어느 정도 은퇴했으며, 따라서 HM 사용에 매우 다재다능했던 Bibarel과 같은 Pokémon의 유용성은 대부분 줄어 들었습니다. HM이 없으면 특정 일반 유형을 파티원으로 유지할 이유가별로 없습니다.

6그들은 격투 유형에 정말 약합니다

대부분 일반형 포켓몬은 유형 약점이 없으며 거의 ​​모든 유형에 중립적 인 데미지를 입 힙니다. 그러나 Normal-Type은 Fighting-Type에 비해 한 가지 큰 단점이 있습니다. 격투 형은 실제로 가장 많은 이점을 가진 두 포켓몬 유형 중 하나이며 일반형이 그 범주에 속하는 것 같습니다.

Normal-Type의 경우 설상가상으로, Fighting-Type Pokémon은 공격에 관해서는 일반적으로 높은 스탯을 가진 것으로 알려져 있습니다. 즉, '보호'와 같은 특정 특수 능력이나 움직임이 없으면 한 번의 매우 효과적인 타격이 즉시 KO로 이어질 수 있음을 의미합니다. . 일반형이 격투 형을 이길 확률은 적습니다.

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5그들 중 좋은 소수는 요정 유형으로 더 나아졌습니다.

6 세대 포켓몬 처음으로 소개했습니다 'Fairy-Type'은 사물을 혼합하고 일부 유형 매치업의 균형도 맞 춥니 다. . 22 개의 포켓몬은 결국 요정으로 타이핑을 추가하거나 완전히 변경했으며, 그중 12 개는 일반형이었습니다.

이 새로운 타이핑을 통해 Fairy-Types가 된 Normal-Types는 더 많은 이동에 액세스 할 수 있으며 Dark-Types, Dragon-Types 및 이전 Fighting-Type 적들에 비해 큰 이점을 얻었습니다. 물론, 이것은 또한 몇 가지 약점을 추가했지만 간단히 말해서이 포켓몬은 이전에 비해 새로운 타이핑으로 더 나은 결과를 얻었습니다.

4이중 타이핑은 그들을 만들거나 끊습니다

다른 포켓몬 유형과 마찬가지로 일반은 다른 유형과 함께 혼합하여 특정 이중 유형 조합을 만들 수 있습니다. 각 조합에는 장점이 있으며 올바른 조합은 특정 약점 (예 : Swampert가 전기 움직임에 면역이되는 방식)을 무효화 할 수도 있습니다. Normal-Type의 경우 이중 입력으로 Pokémon을 만들거나 부술 수 있습니다.

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이제 일반적인 듀얼 타이핑을 탁월하게 만드는 소수의 매치업이 있지만, 그 결과로 나오는 많은 유형 조합은 결국 많은 이점을 제공하지 못하고 때로는 특정 포켓몬이 일반적으로 유형에 더 많은 피해를 입히게 만듭니다 (일반 / 비행 또는 일반 / 요정이 전투에 중립적 인 피해를 입히는 등)에 대해 저항했을 것입니다.

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고스트 타입에 강하지 만 상처를 입힐 수는 없습니다.

Normal-Type은 중립적이며 저항의 방식이 많지 않지만 유령 유형 . 고스트 형 이동은 일반형 포켓몬에 영향을 미치지 않으므로 특히 무기고에 약한 공격이있을 경우 우위를 제공합니다. 하지만 슬프게도이 이점은 특정 시나리오에서 양방향 거리가 될 수 있습니다.

고스트 포켓몬은 일반형을 해칠 수 없지만 동시에 일반형 이동은 고스트 포켓몬을 건드릴 수 없습니다. 어둡거나 고스트 이동이 없으면 일반 포켓몬은 중립 데미지 또는 다른 유형의 이점 (듀얼 타이핑에 따라 다름)에 의존해야하는 반면 고스트 포켓몬은 같은 보트에 있습니다. 그 시점에서 누가 더 강력한 공격을 가졌는지에 대한 이점이 적습니다.

아무것도에 대해 매우 효과적입니다.

거의 모든 다른 유형에 대한 저항이 거의없는 것과 함께 일반 유형은 다른 유형에 대해서도 '매우 효과적'이 아닙니다. 대부분의 경우 노멀 타입의 움직임은 일정량의 데미지를 입히고 중요하지는 않지만 사소하지는 않지만 노멀 타입에 저항하는 포켓몬을 세면 상황이 악화됩니다.

보조 코코아 펜촉

앞서 언급 한 유령 외에도 바위와 강철 포켓몬은 매우 튼튼하고 일반형에서 거의 피해를받지 않습니다. Normal-Type 동작은 기본적으로 두 가지 형태로만 나오며, 중립적 인 데미지를 입히거나 전혀 데미지를주지 않습니다.

1어쨌든 '정상'이란 무엇을 의미합니까?

거의 모든 포켓몬 유형은 이름만으로는 간단하고 이해하기 쉽지만 일반 유형 유형은 그것이 얼마나 평범한 지에 대해 눈에.니다. 다른 모든 유형에는 물, 불 또는 풀과 같은 특수한 속성과 힘이 있습니다. 그런 다음 그 중 하나도없는 정상이 있습니다. 이는 그 맥락에서 '정상'이 무엇인지에 대한 질문으로 이어집니다. 포켓몬 세계?

전기 쥐, 바다뱀, 유령 등이 10 살짜리 작은 금속 구슬에 잡히는 것이 평균이기 때문에 보통을 '중립 형'이라고 부르는 것이 더 정확할 것입니다. 어떤면에서는 타이핑이 심지어 타자에 의해 모욕되는 것과 거의 같습니다. 포켓몬 본질적으로 평범한 것으로 불려 짐으로써 세계.

다음: 다른 유형이어야하는 10 개의 포켓몬



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