Red Dead Redemption의 빅풋 미션은 게임의 가장 비극적 인 사이드 퀘스트입니다

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게임과 관련하여 Rockstar는 많은 것을 잘합니다. 강력한 음모와 수많은 싱글 플레이어 및 온라인 콘텐츠, 흥미로운 캐릭터로 매력적인 게임을 만드는 것으로 유명합니다. 그들의 DLC조차도이 깊이를 담고 있습니다. 원래 Red Dead Redemption 예외는 아니었다. 이것의 언데드 악몽 DLC는 Rockstar의 가장 혁신적인 게임 추가 기능 중 하나였습니다. 전체 게임의 거의 개편은 와일드 웨스트를 공포 필터로 덮었습니다.



이 이야기는 클래식과는 다른 타임 라인에서 작동합니다. Red Dead Redemption 이야기. John Marston에 초점을 맞추고 있지만 언데드 악몽 새로운 스토리 라인과 사이드 퀘스트가 특징이며, 가장 기억에 남는 것은 마지막 Sasquatch의 이야기입니다.



사이드 퀘스트 '보존 운동의 탄생'은 겁에 질린 약간 미친 개척자로부터 John에게 Sasquatch가 있고 위험하다고 말하면서 시작됩니다. 남자는 John에게 Manzanita Post에서 그들이 어린 소녀를 먹었다 고 말합니다. 이 대화에 이어 John은 자신이 찾을 수있는 모든 야만인 Sasquatch를 죽이려는 영웅의 여정을 시작합니다.

이 퀘스트를 수행하는 동안 일부 플레이어는 Sasquatch 적에 대해 약간의 문제를 발견 할 수 있습니다. 그들은 반격하지 않습니다. 너무 크고 사악한 생물의 경우, 그들은 죽이기 매우 쉽고, 그들이하는 모든 일은 달아납니다. 즉, 마지막까지입니다.

John이 임무를 완료하는 데 필요한 6 개의 Sasquatches를 죽이면, 한 명 더 나타나서 John과 대화 할 것입니다. 이 생물은 나무 아래에서 발견되며 애도하며 다른 생물과 마찬가지로 반격하지 않습니다. 사실, 그 생물은 총살을 요구합니다. John은 자신이 할 것이며해야한다고 말합니다. 결국 Sasquatches는 인간의 아이들을 먹는 위험한 괴물입니다. 그러나이 Sasquatch는 John에게 그의 종은 딸기와 버섯 만 먹거나 적어도 예전에는 먹었다 고 설명합니다.



여기에서 생물이 무너집니다. 그의 가족은 사라졌고, 그의 종족 전체가 미치광이에 의해 죽임을 당했고, 계속 나아가 야 할 전망에 직면하여 그는 죽임을 구걸합니다. 컷 신이 끝나고 미션이 완료됩니다. 임무가 끝나면 Sasquatch는 나무 아래에 남아 있으며 플레이어는 그를 죽일 것인지 아니면 혼자 남겨 둘 것인지 선택할 수 있습니다.

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폭력적인 게임 Red Dead Redemption ,이 퀘스트는 특히 병적이며 충격적입니다. 게임의 많은 퀘스트는 도덕적으로 매우 간단합니다. 좋은 일이나 나쁜 일을 선택할 수 있으며 몇 가지 트릭이 있습니다. 그러나 여기서 플레이어는 끝까지 커뮤니티를 위해 올바른 일을하고 있다고 진정으로 믿습니다. 플레이어는 미션에 의문을 제기하지 않습니다. 다른 미션 중 어떤 것도 실제로 여러분의 행동에 의문을 제기하지 않기 때문입니다. 당신은 임무를 받고 그것을 완료합니다. 그러나 Sasquatch의 슬픈 이야기를 듣고 불필요한 학살에서 자신의 역할에 맞서야 만한다면 너무 늦게 멈춰서 무엇을했는지 생각해야합니다.



결국 당신을 퀘스트에 착수시킨 사 스콰 치 사냥꾼이 거짓말을했는지, 위험하다고 생각했는지는 중요하지 않습니다. 그것은 행해진 것을 바꾸지 않습니다. '보존 운동의 탄생'은 플레이어에게 세계의 세계를 상기시키는 사이드 퀘스트 유형입니다. Red Dead Redemption 우리가 사는 사람만큼이나 속일 수 있습니다. 때로는 사물이 항상 흑백이 아니며 괴물이 항상 보이는 모습은 아닙니다.

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