RollerCoaster Tycoon 3, Switch가 관리 게임을위한 완벽한 플랫폼임을 입증

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Nintendo Switch는 경쟁사의 하드웨어와 원시 컴퓨팅 능력이 부족할 수 있지만, 독립 및 틈새 게임, 특히 관리 타이틀을위한 이상적인 홈입니다. 스위치 릴리스 RollerCoaster Tycoon 3 컴플리트 에디션 플레이어에게 자신의 테마파크를 만들고, 디자인하고, 관리하는 데 이상적인 형식을 제공하므로 그 점을 증명합니다.



롤러 코스터 타이쿤 1999 년에 데뷔하여 플레이어가 자신의 공원을 설계하고 유지할 수 있도록했습니다. 놀이기구 구축 및 배치, 색 구성표 사용자 지정, 음악 변경, 경로 구축, 공급 업체 설치 및 직원 고용 외에도 대군 플레이어는 또한 재정을 관리하고 친구들 / 게스트를 행복하게 유지하고 특정 목표를 달성해야 성공할 수 있습니다.



RollerCoaster Tycoon 3 컴플리트 에디션 , 플레이어는 300 개 이상의 놀이기구와 500 개 이상의 풍경에 액세스 할 수 있습니다. 미리 설계된 상황을 사용하여 '커리어 모드'에서 플레이하거나 '샌드 박스'모드에서 플레이하여 처음부터 자신의 공원을 지을 수 있습니다. 플레이어는 롤러 코스터 캠을 통해 자신의 공원에 참여할 수도 있습니다.이 캠을 통해 친구들이 경험하는 것을 일인칭으로 볼 수 있습니다.

Nintendo Switch는 롤러 코스터 타이쿤 부분적으로는 플랫폼의 물리적 디자인 때문입니다. 핸드 헬드 모드에서 게임은 건축가와 엔지니어 모두에게 빈번한 도구 인 태블릿과 유사하며 특히 젊은 플레이어를 고려할 때 Construction Simulator 게임의 몰입감을 더합니다.

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실제 비교 외에도 콘솔 자체는 자신이 좋아하는 무기로 업그레이드하기 위해 충분한 크레딧을 모으는 것을 목표로하는 몇 시간 동안의 헌신을 원하지 않는 단편적인 게이머를 위해 제작되었습니다. Switch는 캐주얼하고 여유로운 게임 스타일에 적합합니다.

RollerCoaster Tycoon 3 컴플리트 에디션 Switch에서 사용할 수있는 최초의 관리 또는 건물 시뮬레이터 게임은 아니지만 아마도 최고 중 하나 일 것입니다. 프랜차이즈가 90 년대에 시작되었을 때 도시, 동물원 등을 만들고 관리하기위한 수많은 유사한 타이틀에 영감을주었습니다.

편안하고 의도적으로 단조로운 게임 플레이와 느리지 만 만족스러운 진행은 특히 Switch와 같은 플랫폼에서 잘 작동합니다. 왜냐하면 플레이어는 이동 중에 가져 가거나 소파에서 밤새 TV를 즐길 수 있기 때문입니다. 선호도에 관계없이 이러한 타이틀은 언제든 즐길 수 있습니다. 특히 내러티브 드라이버가없는 경우가 많기 때문에 플레이어는 마지막으로 로그인했을 때 발생한 일을 기억하기 위해 고군분투하지 않고 언제든 뛰어 들고 점프 할 수 있습니다.



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