실사에 적응할 수 있는 최고의 젤다 게임 10선

보고있는 영화는 무엇입니까?
 

실사영화와 함께 젤다의 전설 영화가 공식적으로 제작됨에 따라 많은 팬들이 진심으로 우려하고 있으며 당연히 그렇습니다. 팬들은 Hyrule의 땅인 판타지 세계를 애니메이션 영화에 더 적합하다고 여겼기 때문에 실제 사람들이 자신이 좋아하는 게임의 시나리오를 재현한다는 전망은 다소 지겨웠습니다.



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라는 생각이 들면서도 젤다의 전설 실사에 적응 중 걱정스러울 수 있지만 실제로 시리즈에는 영화 형식에 완벽하게 어울리는 일부 게임이 있습니다. 트로즈 는 20개의 주요 게임으로 구성된 시리즈로, 각 게임은 다른 게임과 차별화되는 독특한 아트 방향과 스토리 컨셉을 가지고 있습니다. 그렇다면 영화에서 어떤 버전의 Hyrule Link가 모험을 하는지 팬들에게 흥미로울 것입니다.



10 Minish Cap은 모든 연령대에 완벽한 이야기입니다.

(2004)

  젤다의 전설 미니쉬 캡 장면과 링크 아트

라이딩 캡 의 이야기는 지나치게 복잡하거나 복잡하지 않기 때문에 아마도 가족 친화적인 영화 각색에 완벽하게 적합할 것입니다. 그것은 여보, 내가 아이들을 축소시켰어요 게임플레이 컨셉은 실사에서도 매우 흥미로운 장면을 만들어낼 것입니다.

단점으로는 엉뚱하고, 윈드 웨이커 -게임의 영감을 받은 아트 스타일 실사로 잘 번역되지 않을 것이므로 제작팀은 그것이 작동하도록 하기 위해 확실히 해당 부서에서 자유를 취해야 할 것입니다. 다만, 설정이나 스토리, 캐릭터 면에서는 라이딩 캡 모든 연령대에 훌륭한 영화를 만들 것입니다.



강철의 연금술사 형제애 후에 일어나는 일

(2017)

야생의 숨결 혁신적인 게임 플레이와 플레이어가 탐험할 수 있는 놀라운 오픈 월드로 유명합니다. 그래도 제대로 된 점 중 하나는 캐릭터, 세계 구축 및 스토리 라인이었습니다.

통에 설탕을 프라이밍

우회도로 때문에 OTW 의 이야기는 게임 플레이를 통해 전달되기 때문에 그다지 주목을 받을 수는 없습니다. 그럼에도 불구하고, 이 게임에는 프랜차이즈의 최고 캐릭터들과 나란히 설 수 있는 기억에 남는 새로운 캐릭터들이 모두 포함되었습니다. 가장 많이 팔리는 제품이라는 점을 고려하면 젤다 역대 게임, OTW 영화에 적용할 게임 측면에서는 확실히 선두주자입니다.



8 Wind Waker에는 젤다의 주요 캐릭터 중 최고의 버전이 있습니다.

(2003)

  WInd Waker를 타고 보트를 타고 바다를 여행하는 링크

가져오기 바람의 길잡이 실사화는 처음에는 이상한 생각처럼 보일 수도 있지만 실제로는 최고의 영화 중 하나가 될 수 있습니다. 전제와 등장인물만을 바탕으로 . Link가 해적과 함께 여행하고, 그의 여동생을 구하기 위해 노력하고, Hyrule의 잃어버린 역사를 발견하는 것과 같은 줄거리는 모두 드라마틱하게 재구성하기에 완벽합니다.

스토리 자체와 별개로, 윈드 웨이커 또한 시리즈의 주요 캐릭터 중 최고의 버전도 있었습니다. 젤다 Tetra로서의 그녀의 정체성은 그녀를 여전히 가장 사랑스러운 공주 버전 중 하나로 만들고 Ganondorf의 거의 동정적인 특성은 그의 최고로 널리 알려져 있습니다. 어떤 배우가든지 링크의 얼굴의 표현력을 끌어내는 것은 확실히 꽤 어려울 것입니다. 윈드 웨이커 , 하지만 가능하다면 그것은 확실히 전설적인 일이 될 것입니다.

7 마요라의 가면은 무서운 영화를 만들 것이다

(2000)

  젤다: 마조라's Mask promo art

만약에 젤다의 전설 영화 제작자는 시리즈에 대해 좀 더 공포적인 느낌을 주는 것을 선호합니다. 마조라의 가면은 보기에 완벽한 장소일 것입니다 . 소름끼치고 불안한 캐릭터와 임박한 파멸에 대한 끊임없는 감각은 완전히 독특한 영화적 경험을 선사할 것입니다.

악녀로서의 내 인생 시즌 2

출시 당시, 마요라의 가면 팬들 사이에서는 분열이 있었지만, 나이가 들수록 명성은 더욱 좋아졌고 팬들 사이에서는 거의 컬트적인 지위에 이르렀습니다. 젤다 팬. 아마도 마요라의 가면 영화는 대형 블록버스터라기보다는 실험적인 예술 영화처럼 상영될 가능성이 높으며 팬들은 다른 방식으로 영화를 볼 수 없다는 점에서 동일한 효과를 가질 것입니다.

(1993)

영화적 장면과 감정적인 캐릭터 상호작용이 너무 많습니다. 링크의 각성 계산하기. 가장 전통적인 스토리라인이나 설정은 아니지만 젤다의 전설 , 영화와 같은 스토리 중심 매체에서만 더욱 강력한 이야기입니다.

링크의 각성 적응 Hyrule에서 발생하지 않으며 Ganondorf 또는 Zelda 공주와 같은 상징적인 캐릭터도 없기 때문에 일부 비방하는 사람들을 잠재적으로 볼 수 있습니다. 그러나 영화가 정말로 다른 것을 시도하기 시작했다면, 링크의 각성 여전히 사물의 영역 내에서 확고하게 유지하면서 영감을 얻을 수 있는 완벽한 장소가 될 것입니다. 트로즈 팬들은 알고 사랑한다.

(1991)

과거에 대한 링크 처음이었다 젤다 이후의 스토리를 강조하는 게임 젤다 2 의 좀 더 RPG 지향적인 접근이 그런 전망을 가능하게 만들었습니다. 결과적으로, AltTP 완전히 구체화되지 않은 가장 흥미로운 스토리 컨셉과 캐릭터가 포함되어 있습니다.

게임 시작 시 링크의 삼촌의 죽음은 매우 얕기로 악명 높지만, 아티스트 테라다 카츠야(Katsuya Terada)의 컨셉 아트는 게임 스토리가 담을 수 있는 잠재적인 감정을 보여줍니다. 영화 각색 과거에 대한 링크 게임 스토리의 가장 좋은 부분을 모두 향상시킬 수 있으며, 보다 현대적인 화신에만 익숙한 새로운 세대의 팬들을 위해 가장 고전적인 Link 버전의 장점을 보여줄 수 있습니다.

더블 초콜릿 포터

4 Twilight Princess는 프랜차이즈가 실사에 가장 가까운 것입니다.

(2006)

  황혼의 공주에서 젤다 공주를 바라보는 링크.

황혼의 공주 ' 캐릭터와 분위기는 이미 가장 가깝다. 젤다 게임을 실사영화로. Link의 캐릭터 디자인은 가장 현실적이며, 캐릭터와 세계는 다음과 같은 다른 주요 하이 판타지 시리즈와 딱 어울리는 더 소름끼치는 톤을 띠고 있습니다. 더 위쳐 그리고 반지의 제왕 .

동안 젤다 영화는 확실히 생각보다 가벼운 느낌을 준다 TLOTR, Twilight Realm의 개념과 Link의 Wolf 형태는 황혼의 공주 그 어떤 게임보다 성숙한 엣지 프랜차이즈에서. 황혼의 공주 사실성과 현실성이 적절하게 혼합되어 있습니다. 젤다의 전설 의 하이 판타지 브랜드로 실사에 적응하기에 완벽한 게임입니다.

Skyward Sword는 프랜차이즈에서 최고의 이야기 중 하나를 가지고 있습니다.

(2011)

스카이워드 소드 스토리 면에서 전 세계 게임 중 가장 영화적이라고 할 수 있습니다. 젤다 독점 판매권. 그 사실이 구름 위의 장엄한 세계와 결합되어 관객의 상상력을 실제로 자극할 수 있는 영화의 아름다운 배경이 될 것입니다.

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영화 감독 Wes Ball이 CGI 및 모션 캡처 기술 작업으로 유명하다는 점을 고려하면 Skyloft와 Loftwings가 실사 영화에 적응하는 것을 고려하는 것은 그리 무리가 아닐 것입니다. 스카이워드 소드 의 Zelda와 Link는 어떤 게임에서든 캐릭터를 가장 사실적으로 묘사한 작품 중 하나이므로, 이 캐릭터를 연기하는 배우들은 둘 사이의 관계를 효과적으로 전달하기 위해 진정한 케미스트리를 공유해야 합니다.

2 왕국의 눈물은 이야기에 더 집중하면 유익할 것입니다

(2023)

  젤다의 전설, 왕국의 눈물에서 플레이어가 배울 수 있는 인생 교훈

왕국의 눈물 의 이야기는 팬들 사이에서 비판을 받았지만 현재까지 시리즈에서 사랑받는 캐릭터 중 가장 흥미로운 버전이 포함되어 있습니다. 영화는 또한 게임에서 충분한 화면 시간을 얻지 못한 Sonia 및 Rauru와 같은 새로운 캐릭터를 더 잘 살릴 수 있습니다.

게다가 이야기는 할 수 없었던 방식으로 중심 무대를 차지하게 됩니다. 토크 , 영화 각색에 대한 더욱 흥미로운 전망이되었습니다. Link가 하늘 섬을 다이빙하고 무기를 융합하는 것을 실사로 보는 것은 꽤 놀라운 일이 될 것이며 Ganondorf와의 마지막 전투는 게임에서와 마찬가지로 장엄할 것이라는 데는 의심의 여지가 없습니다.

1 시간의 오카리나가 영화에 완벽하게 어울리는 고전 이야기를 전합니다.

(1998)

시간의 오카리나 실사 영화를 포함한 거의 모든 표현 매체에서 매우 잘 작동하는 일종의 고전적인 이야기를 들려줍니다. 게임 컷씬의 영화 촬영법 실사 영화에 완벽하게 들어맞을 것이며, 여행 내내 만들어가는 Link의 수많은 우정과 관계는 분명 관객의 마음을 사로잡을 것입니다.

Adult Link의 디자인 으악 이미 젊은 레오나르도 디카프리오를 기반으로 한 것으로 유명하므로 두 사람 사이에 대화가 이루어진 역사가 있습니다. 으악 그리고 영화 산업은 발전 초기부터 그랬습니다. 시간의 오카리나 모든 세대가 경험해야 할 고전적인 성장 이야기이며 실사 각색은 더 많은 청중이 쉽게 소비할 수 있는 방식으로 이를 보존할 수 있는 좋은 방법일 수 있습니다.



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