Smackdown 대. 비평가에 따르면 순위가 매겨진 원시 게임

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그만큼 WWE Smackdown 대. 노골적인 게임은 종종 레슬링 비디오 게임의 황금 시대로 인용되며 그만큼 WWE 스맥 다운 시리즈 그리고 2k 게임. 팬들은 명단, 게임 플레이, 매치 유형 및 독특한 GM 모드를 좋아했으며 많은 팬들이 현대 레슬링 게임이되기 위해 필요한 7 가지 게임을 지적합니다.



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AEW가 레슬링 비디오 게임 시장에 진입하고 퍼블리셔 2k가 단점 WWE 2k20 , 일곱의 비판적 수용을 되돌아 보자 Smackdown 대. 노골적인 최악에서 최고까지 순위를 확인하세요.



Smackdown 대. Raw 2008 (69)

팬이 좋아하는 기능을 추가하지 않는다고 2k를 비판하는 팬은 언제 Smackdown 대. Raw 2008 같은 실수를 저질렀습니다. Smackdown 대. Raw 2008 비평가들에 의해 이전 타이틀과 거의 동일하며 실제로 하드 코어 레슬링 팬에게만 인용됩니다. 비평가들은 게임 플레이를 바꾸는 독특한 능력을 제공하는 Brawler 또는 Hardcore와 같은 레슬링 선수를위한 새로운 전투 스타일을 포함하는 게임을 칭찬했습니다.

Smackdown 대. 2011 년생 (72)

Smackdown 대. 2011 년 혁신이 부족하고 스토리 모드가 부족하다는 비판을 받고 있습니다. 그러나 비평가들은 게임의 새로운 유니버스 모드가 큰 추가 사항이며 생성 기능이 계속 개선되고 멀티 플레이어가 시리즈에서 최고 중 일부라고 지적합니다. Smackdown 대. Raw 2011 이 시리즈는 커스터마이징 기능 및 시뮬레이션 중심의 우주 모드와 같은 레슬링 게임의 필수 요소로 많은 기능을 강화합니다.

Smackdown 대. Raw 2009 (72)

경쟁이 개선을 불러 일으킨다는 증거가 있다면 Smackdown 대. 원시 2009 바로 그것입니다. 와 TNA 영향 전에 릴리스 Smackdown 대. 원시 2009 우수한 게임으로 환영받는 Smackdown 대. Raw 2008 , SvR 2009 , THQ 및 Yukes는 경쟁사를 이기기 위해 시리즈에 몇 가지 개선 사항을 제공합니다. 비평가들은 이것을 다음과 같이 인정했습니다. SvR 2009 의 새로운 Road to WrestleMania 및 Create-A-Finisher 모드는 시리즈의 큰 개선 사항입니다. 게임에 대한 주요 비판은 이미 존재하는 기능이 필요한 관심을받지 못했다고 생각한다는 것입니다.



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Smackdown 대. Raw 2010 (73)

창조 스위트 Smackdown 대. Raw 2010 추가 포인트를 줄 수 있습니다. 2009 년2011 년 , 많은 비평가들이 사용자 제작 콘텐츠를 좋아했기 때문입니다. 이것은 사람들이 게임이 반복되고 혁신이 부족하다는 것을 알았지 만 비평가들은 당시 이러한 단점을 기꺼이 용서할 때였습니다. 개선 된 컨트롤과 새로운 스토리 디자이너가이 항목의 하이라이트입니다.

Smackdown 대. Raw 2007 (79)

Smackdown 대. Raw 2007 시리즈에서 팬이 가장 좋아하는 항목 중 하나이며, 비평가들이이 게임을 1 위에 올릴 수는 없지만이 게임이 얼마나 많은 개선을 가져 오는지 알고 있습니다. 새로운 컨트롤과 다양한 동작이 비판가들이이 타이틀을 그대로 재미있게 생각하는 이유에 대해 인용됩니다.



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Smackdown 대. 날것 (80)

첫 번째 Smackdown 대. 노골적인 시리즈는 최고에 매우 가깝습니다. 기술적 인 게임 플레이와 인상적인 스토리 모드는 데뷔 게임의 핵심입니다. 비평가들은 온라인 기능이 시대에 다소 뒤처졌고 제공되는 깊이가 하드 코어 레슬링 팬에게는 얕게 보일 수 있다고 지적했습니다. 그러나 당분간 탄탄한 그래픽과 인상적인 창작 세트로 인해 대부분의 비평가들은 Smackdown 대. 노골적인 시리즈의 첫 번째 단계였습니다.

Smackdown 대. Raw 2006 (82)

SvR 2006 많은 현대 레슬링 팬들이 게임이 돌아 가기를 바라는 게임입니다. 이 항목의 가장 큰 하이라이트는 시즌 모드로, 많은 리뷰어들이이 게임만으로도 플레이 할 가치가 있다고 강조합니다. SvR 2006 종종 비교됩니다 WWF : 자비 없음 게임의 깊이와 게임 플레이 측면에서, 시리즈의 빈번한 비평가조차도 레슬링 게임이 얼마나 견고한 지 인정합니다. Smackdown 대. Raw 2006 정말로. 특정 레슬링 선수가 목소리 연기가 부족하고 제대로 된 글리치가 있어도 이유를 쉽게 알 수 있습니다. Smackdown 대. Raw 2006 고전으로 환영받습니다.

호피 아이 파

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