The Ultimate DOOM : 5 개의 최고 레벨, 순위

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1993 년대 운명 게임 산업을 영원히 변화 시켰습니다. 오늘날까지도 오리지널 타이틀은 만족스러운 전투, 강렬한 악마의 만남, 그리고 마지막으로 타의 추종을 불허하는 레벨 디자인으로 인해 수백만 명이 계속해서 플레이하고 있습니다. 원본의지도 운명 공식 네 번째 에피소드, 궁극의 DOOM Thy Flesh Consumed는 FPS 장르에서 최고로 팬들 사이에서 존경을 받고 있습니다.



게임의 4 개 에피소드에 걸쳐 36 개의 맵이 있으며, 그중에 나쁜 레벨로 간주 될 수있는 맵은 거의 없습니다. 시대를 초월한이 거대한 스테이지 컬렉션을 5 명의 위대한 스테이지로 좁히는 것은 쉬운 일이 아니지만 여기에 있습니다. 5 가지 최고의 레벨 궁극의 DOOM.



E1M1 : 격납고

목록 없음 운명 격납고 없이는 최고의 히트작이 완성 될 것입니다. 첫 번째 레벨은 게임의 이미 놀라운 명성을 뛰어 넘는 방식으로 완전히 상징적이되었습니다. 격납고의 어둡고 우울한 복도는 출구를 향해 벌선을 만들면 엄청나게 빠르게 정리할 수 있지만 E1M1에는 고전적인 운명 비밀, 특히 플레이어가 기지 외부에 접근 할 수 있도록하는 비밀 스위치입니다.

레벨은 타이틀의 일부 강점과 게임이 90 년대에 개척 한 혁신적인 기술을 보여주는 훌륭한 쇼케이스입니다. 지도에는 외부를 보는 데 사용할 수있는 창, 다양한 수준의 수직 성, 비정상적인 형태의 기하학 및 산성 방 형태의 환경 위험이 있습니다. 지금은 이러한 것들이 기이 해 보일 수 있지만 1993 년에 게임 세계를 뒤흔들 었습니다. 레벨의 음악 트랙 인 At Doom 's Gate도 완전히 상징적이며 여러 번 참조 및 재 방문되었습니다. 시리즈 내내 .

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E1M8 : 포보스 이상

Phobos Anomaly는 게임의 보스 스테이지 중 첫 번째 단계로, id Software에서 Bruiser Brothers라고 애칭하는 두 개의 Barons of Hell과의 전투에서 절정에 이릅니다. 이 단계는 매우 간단합니다. 어두운 복도를 걸어서 보스 방에 도착할 때까지 새끼 손가락을 죽이는 것이 포함되지만, 그 아이콘과 분위기로 인해이 목록에 올랐습니다. 음악 트랙 Sign of Evil은 플레이어가 에피소드의 마지막 만남을 향해 기어 오르면서 파멸의 임박한 파멸 감을 만듭니다.

오각형 모양의 방에서 브루 저 브라더스를 물리 친 후 벽이 내려 가면 탈출구처럼 보이는 것이 드러납니다. 텔레 포터에 들어가면 플레이어는 악마로 가득 찬 새까만 방으로 이동합니다. 이드는 처음에 이것을 유발하기 위해 의도 둠 가이의 죽음 , 게임의 두 번째 에피소드를 위해 그를 지옥으로 보냅니다. Doomguy는 궁극적으로 살아남는 것처럼 보이지만 Phobos Anomaly는 무승부 시나리오로 끝나는 끔찍한 사건입니다.

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E3M6 : 후지산. 에레 버스

산. Erebus는 가장 인상적인 레벨 중 하나입니다. 운명 디자인 관점에서. 당시 거의 완전히 개방 된이 수준은 획기적이었습니다. 여전히 최고를 제공하는 진정으로 인상적인 무대로 남아 있습니다. 운명 오늘. 플레이어는 용암 바다에 위치한 큰 섬에서 시작합니다. 작은 구조물과 섬이 붉은 바다 주변에 흩어져 있습니다. E3M6의 대부분은 전적으로 선택 사항이며 플레이어 자신의 속도로 탐색 할 수 있으며, 구타 경로에서 워렌 스로가는 비밀 출구를 숨길 수도 있습니다.

이 다소 광대 한 맵은 다양한 비밀, 악마 떼와의 힘든 만남, 개방형 레벨 디자인으로 플레이어의 모든 기술을 시험합니다. 산. Erebus는 미래 개방 수준의 추세를 설정했습니다. 둠 II , 및 FPS 장르 전체적으로.

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E3M9 : 워렌 스

Inferno의 비밀지도는 플레이어의 기대에 따라 놀랍도록 플레이합니다. 무대는 에피소드의 첫 번째 레벨 인 Hell Keep을 완전히 반복하는 것으로 시작됩니다. 한때 원래 무대의 출구에 도달 한 후 벽이 낮아져 거대한 사이버 악마와의 보스 조우가 드러납니다. 여기에서 플레이어는 레벨을 통해 역 추적해야합니다. 레벨은 이제 완전히 다른 것으로 바뀌고 열렸습니다.

Warrens는 id Software의 장난기있는 성격을 나타냅니다. 독특한 트위스트가 가미 된 비밀 레벨로서의 그 성격 자체가 독특합니다. 무대는 영감을 준 무대보다 더 기억에 남을 것입니다. 플레이어는 Hell Keep을 다시 플레이하고 벽이 무너질 것을 예측할 수 있습니다.

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E4M2 : 완벽한 증오

Perfect Hatred는 전설적인 John Romero가 단 6 시간 만에 디자인했습니다. 이렇게 짧은 개발 시간이 시리즈의 가장 상징적이고 어려운지도 중 하나가 될 수 있다는 것은 놀랍습니다. Perfect Hatred는 까다로운 플랫폼, 방대한 양의 적, 심지어 무대가 나오기 전에 사이버 악마와의 만남으로 가득한 건틀릿에 불과합니다. 지도가로드되는 순간부터 적들은 경계를하고 공격을 시작하며 E4M2는 그곳에서 거의 포기하지 않습니다.

이 스테이지는 기억에 남는 몇 가지 비밀을 제공합니다. 가장 눈에 띄는 두 가지 비밀은 E4M9의 숨겨진 출구입니다 : 공포와 사이버 악마를 텔레 프 래그하고 총알 하나도 발사하지 않고도 BFG-9000을 얻을 수있는 비밀 텔레 포터입니다. 어떤 사람들은 Perfect Hatred의 챌린지 수준이 과도하다고 주장 할 수 있지만,이 맵이 레트로 슈터들 사이에서 얼마나 기억에 남고 흥미로운 지 부인할 수는 없습니다.

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