Blizzard Entertainment의 플레이어 월드 오브 워크래프트 수년간 멀티 박싱을 해왔지만 최근 정책 업데이트 , 회사는 그것의 측면을 미래에 대한 실행 가능한 위반으로 간주했습니다. 블리자드는 이것이 앞으로 게임을위한 최선의 움직임이라고 믿지만, 가상 승률을 높이기 위해이 전략을 사용해 온 수천 명의 플레이어에게 어떤 의미가 있을까요?
수많은 MMORPG가 멀티 박싱에 적합하며 대부분은이를 낙담하지 않습니다. 와 함께 월드 오브 워크래프트 , 같은 게임 영웅의 도시 , EVE 온라인 , 반지의 제왕 온라인 그리고 Everquest 몇 가지 예를 들어 게임은 지금까지 모두 멀티 박스를 허용했지만 블리자드는 마침내이 문제를 해결했습니다.
멀티 박싱이란 용어에 익숙하지 않은 사람들에게 단일 플레이어가 여러 계정에 로그인하여 단일 컴퓨터 또는 여러 컴퓨터에서 한 번에 여러 다른 캐릭터로 게임을 플레이하는 행위입니다. 대부분의 MMORPG에서는 한 번에 하나의 계정 만 로그인 할 수 있으므로이를 효과적으로 수행하려면 5 개의 별도 계정이 필요합니다. 간단하게 들릴지 모르지만 실제로는 블리자드와 관련이없는 코더가 설계 한 특수 소프트웨어 도구가 필요한 상당히 복잡한 프로세스이며 정확히 저렴하지는 않습니다.
기본적으로 플레이어는 별도의 계정을 만들고 대체 계정을 게임 내 친구로 기본 계정에 연결합니다. 이 소프트웨어는 싱글 플레이어가 전 세계를 여행하면서 퀘스트를 완료하고 적과 싸우는 키 입력을 미러링합니다. 쉽게 들리지만 많은 작업이 필요한데 왜 처음에 이것을하고 싶을까요?
플레이어는 메인 캐릭터를 위해 자원, 희귀 아이템 및 장비를 수집하는 멀티 박스입니다. 이것은 모든 MMORPG의 필수적인 부분 인 농업 시간을 줄여줍니다. 또한 플레이어가 작업과 퀘스트를 더 빨리 완료 할 수 있으며 PVE 및 PVP 상황에서 경쟁력있는 혜택을 제공합니다. 그들은 더 많은 금을 얻을 수 있으며, 이는 비늘을 기울이려는 사람들에게 좋은 전략이며, 기세를 유지하기 위해 캐릭터를 더 빨리 레벨 업합니다.
이 시점까지 한 가지 주요 단점은 여러 계정에 대한 재정적 유지였습니다. 즉, 플레이어는 새로 만든 각 계정에 대한 구독 가격을 지불해야했습니다. 게다가, 멀티 박싱을위한 소프트웨어 옵션이 항상 무료는 아닙니다. 일상적인 사용에 시간 제한이 있거나 소프트웨어를 시스템에 통합하기 위해 종종 코딩 지식이 필요한 경향이 있습니다. 하드 코어 게이머에게는 일반적으로 문제가되지 않지만 앞서 나가고 싶은 단순한 플레이어에게는 신경 쓰지 않아도 될 정도로 낙담 할 수 있습니다.
멀티 박싱은 충분히 무해한 것처럼 보이지만 이러한 방식으로 시스템을 게임하는 것은 와 수년간 팬. 많은 플레이어들은 이것을 '페이 투 이기기'전략에 불과하다고 생각하는데,이 전략은 하루가 끝날 때 긴장을 풀기 위해 온라인 게임에 투자 할 자본이없는 사람들의 입에 나쁜 맛을 남깁니다. 멀티 박스를 통해 희귀 한 재료를 재배하는 플레이어는 와 경제는 플레이어에게 경제적으로 좋지만 전체 게임에는 좋지 않습니다.
최근까지 블리자드는 멀티 박스를 무시했습니다. 그것은 그들의 서비스 약관에 어긋나지 않았고, 그들이 여러 구독으로 돈을 벌고 있다는 사실은 그들에게별로 신경 쓰이는 것 같지 않았습니다. 그러나 최근 발표는 자동화 소프트웨어의 사용이 게임 환경에 전반적으로 부정적인 영향을 미치고 있음을 나타내는 것으로 보입니다. 그렇다면 그들은 다중 구독 플레이어로부터 발생한 수익을 포기할까요? 가능성이없는 것 같습니다.
2020 년 11 월 정책 업데이트는 사용자에게 자동화 소프트웨어를 사용하여 시스템 게임을 재검토하도록 경고합니다. 그렇게하면 결과가 초래 될 수 있습니다. 이러한 유형의 소프트웨어를 사용하여 발견 한 플레이어에게 경고를 보내기 시작합니다. 경고를받은 후에도 계속 그렇게하는 경우 계정 정지 또는 영구 계정 폐쇄를 받게됩니다. 그러나 자동화 소프트웨어없이 멀티 박스를 사용하는 플레이어에 대해서는 아무 말도하지 않습니다.
일부 플레이어는 블리자드의 정책 변경으로 인해 많은 사람들이 수년간 불평해온 문제가 해결되지 않는다고 주장하는 반면, 다른 플레이어는 자동화 소프트웨어가없는 멀티 박스가 무의미하다는 데 동의하지 않습니다. 일부 플레이어는 단순히 시간을 보내고 한 계정에 로그인하여 다른 계정에서 세계 퀘스트를 수행하는 동안 던전 대기열에서 기다리지 만, 이렇게하는 것은 새로운 서비스 약관 업데이트의 위반으로 간주되지 않습니다.
아마도 이것은 경제를 조금 안정시키고 더 공정한 능력으로 게임을 즐기고 싶은 충성 스럽지만 분노한 플레이어를 달래기위한 블리자드의 시도 일 것입니다. 그러나 시간 만이 그들의 솔루션이 시스템 내에서 얼마나 잘 작동하는지 알 수 있습니다.