Xbox Series X가 Xbox의 오래된 저장소 문제를 되 살리고 있습니다

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컴퓨팅 거대 마이크로 소프트는 원래 Xbox로 거슬러 올라가는 이상한 독점 주변 장치의 오랜 역사를 가지고 있습니다. 확장 팩부터 이상한 모양의 스왑 가능한 하드 드라이브에 이르기까지 모든 Xbox 시스템에는 일종의 스토리지 '솔루션'이 있습니다. Xbox Series X 출시와 함께 Microsoft는 특별히 새로운 콘솔과 함께 작동하도록 설계된 맞춤형 Seagate NVME를 사용하여이를 다시 수행 할 것으로 보입니다.



과거에는 게임 파일 크기가 훨씬 작기 때문에 확장 팩과 같은 스토리지 솔루션이 거의 필요하지 않았습니다. 새로운 콘솔 세대가 나올 때마다 게임 크기가 늘어나고 이에 따라 더 많은 스토리지가 필요합니다. 차세대 콘솔도 예외는 아니며 더 많은 스토리지가 필요하면 콘솔에 대한 소비자의 총 비용이 빠르게 증가 할 수 있습니다.



오래된 스토리지 문제

Xbox 1은 'Xbox 메모리 카드'와 추가 메모리가 무려 8MB에 달하는 확장 가능한 저장 공간을 특징으로합니다. 콘솔에 게임을 설치하는 아이디어는 그 당시에는 여전히 일반적인 방식과는 거리가 멀었으며 이러한 장치는 주로 시스템간에 저장 파일을 전송하는 데 사용되었습니다. 대부분의 Xbox 1 사용자는 본체의 8GB 내장 하드 드라이브로 인해 메모리 카드가 필요하지 않았습니다.

마이크로 소프트는 'Xbox 360 메모리 카드'로 Xbox 360에서 메모리 카드 트렌드를 이어 갔다. 360 세대에서 메모리 카드는 64MB, 256MB 및 512MB의 세 가지 크기로 나왔습니다. 이전의 8MB 메모리 카드보다 크지 만 360 타이틀의 파일 크기가 평균 4 ~ 8GB이기 때문에이 카드는 전체 게임에 맞기에는 여전히 너무 작습니다. 다시 한 번 메모리 카드는 저장 파일 공유의 특이한 상황을 위해 예약되었으며 360에 클라우드 스토리지를 추가하여 사실상 쓸모 없게 만들었습니다.

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같은 세대는 Xbox 360의 교체 가능한 하드 드라이브 기믹을 시작했습니다. 시스템 모델은 측면을 클릭하는 독점 하드 드라이브 모듈을 포함하여 크기가 달랐습니다. 업그레이드를 원하는 사용자는 기존 모듈을 제거하고 새 모듈로 교체해야합니다. 게임이 커지고로드 시간이 늘어남에 따라 이는 사실상 필수가되었습니다. 중년 제품인 Xbox 360 S는 하드 드라이브 시스템을 노트북 드라이브 교체와 비슷하게 변경했지만 크기 제한은 여전히 ​​문제였습니다. Xbox One 콘솔 라인에서는 하드 드라이브 교체가 없어졌지만 모델은 여전히 ​​다른 용량의 하드 드라이브로 출시되었습니다. 사용자에게는 USB 3.0 외장 하드 드라이브로 하드 드라이브 공간을 확장 할 수있는 옵션이 주어 졌으므로 우리는 오늘날의 위치에있게되었습니다.

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현재 스토리지 문제

다음과 같은 일부 비디오 게임 의무의 부름 200GB에 가까운 파일 크기를 제공하는 콘솔 스토리지는 그 어느 때보 다 가치가 있습니다. 이전 콘솔 세대는 확장 된 메모리를 다양한 형태로 구현해 왔으며 차세대 콘솔이 이러한 추세를 반복 할 것으로 보입니다. 시리즈 X는 1TB의 내부 메모리 만 제공하므로 게이머는 한 번에 설치할 수있는 게임의 수가 매우 제한적이라는 점을 걱정하게됩니다.

일부 게임에는 1TB가 충분할 수 있지만,이 내부 하드 드라이브 크기는 궁극적으로 사용자가 원하는 게임을 자주 제거하고 다시 다운로드하게됩니다. 다시 말하지만, 여기에서 최신 비디오 게임 파일 크기가 문제가됩니다. 각 게임에 대해 100GB 이상을 다운로드하는 데는 플레이어의 인터넷 연결에 따라 몇 시간 또는 며칠이 걸릴 수 있습니다. 미국의 대부분의 인터넷 서비스 제공 업체는 상황을 악화시키기 위해 소비자 다운로드를 한 달에 1TB로 제한합니다.

온라인으로 게임을 스트리밍하거나 플레이하는 데 필요한 대역폭과 대량 다운로드를 결합하면 대부분의 게이머는 다음 세대에서 할당 된 다운로드 한도를 빠르게 넘어 설 것입니다. 이를위한 가장 쉬운 해결책은 콘솔 메모리를 늘리는 것이지만 비용이 빠르게 증가 할 수 있습니다. 이 세대는 이미 일반 USB 3.0 '게임 드라이브'가 90 달러에서 214.99 달러 사이에 판매되고 있습니다. 그 엄청난 가격은 새로운 기술이나 독점 기술이 아닌 표준 USB 장치에 대한 것입니다.

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스토리지 솔루션

차세대 스토리지 위기에 대한 Microsoft의 대답은 강력하지만 소비자를위한 콘솔 비용의 거의 두 배가 될 수 있습니다. 지금 선주문이 가능합니다. Seagate 1TB PCI Express Gen4 NVMe 게임 드라이브는 $ 219.99에 판매됩니다. Microsoft는 다음과 같이 말했습니다. Xbox One 및 360 게임 표준 USB 저장소에서 플레이 할 수 있지만 Series X 게임은 NVMe 드라이브의 새로운 기술을 활용해야합니다.

2TB의 총 스토리지를 보유하는 것이 Series X에 이상적이지만 총 700 달러 이상의 가격은 그렇지 않습니다. 플레이어는 일반 USB 저장소에 오래된 게임을 설치하여 공간을 절약 할 수 있지만 이러한 장치조차도 새 게임이나 컨트롤러보다 비용이 많이 듭니다. Xbox는 플레이어가 Series X 타이틀을 일반 USB 드라이브에 저장할 수 있지만 플레이하기 전에 내부 메모리 또는 맞춤형 Seagate 드라이브로 전송해야한다고 말했습니다.

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