야쿠자 : 비평가에 따르면 모든 메인 시리즈 게임 순위

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한때 서양에서 거의 존재하지 않는 틈새 시리즈, Sega 's 야쿠자 프랜차이즈는 회사의 가장 큰 히트작 중 하나로 성장했습니다. 소닉 더 헤지혹 독점 판매권. 렘넌트에서 태어 났지만 Shenmue , 야쿠자 야쿠자 범죄 스릴러의 세계를 비디오 게임에 도입하여 행동에 더 집중하고 간결한 이야기를 전달했습니다.



그 성공으로 지금까지 8 개의 메인 시리즈 출품작은 물론 여러 스핀 오프, 사이드 스토리 및 리메이크가되었습니다. 최신 게임, 야쿠자 : 드래곤처럼 , 시리즈의 일관된 품질 수준을 계속 유지하고 있지만 아마도 가장 이상 할 것입니다. 메인 시리즈를 살펴보세요 야쿠자 게임은 Metacritic과 인터넷 게임 데이터베이스에서 집계 된 비평 점수를 통해 최악에서 최고로 순위를 매겼습니다.



야쿠자 : 76/100

의 경우 야쿠자 시리즈, 첫 번째가 최악 인 것 같고 심지어 꽤 좋습니다. 2005 년 PlayStation 2 용으로 출시 된 시리즈의 첫 번째 항목으로 게이머들에게 Kamurocho와 Kazuma Kiryu의 세계를 소개합니다. 전직 야쿠자가 저 지르지 않은 범죄로 석방 된 키류는 다시 한번 일본 지하 세계로 끌려 간다. 훔친 100 억엔과의 연결로 고아 하루카를 보호하는 키류는 도조 일족과 중위의 계략을 막아야합니다. Goro Majima .

이 게임은 출시 당시 특히 일본에서 호평을 받았습니다. 비평가들은 특히 영화 적 스토리 텔링, 일본 지하 세계의 묘사, 그리고 일반적으로 Shenmue 계략. 그러나 일부는 Kiryu가 Kamurocho에서 만나는 끊임없는 무작위 전투를 비판하면서 게임 플레이가 지루하다고 생각했습니다.

야쿠자 2 : 78.5 / 100

2006 년 출시 야쿠자 2, 첫 번째 게임의 성공을 기반으로합니다. 이 이야기는 Kiryu가 Omi Alliance를 유지하고 그 과정에서 한국 마피아를 공격하는 도조 일족을 도왔습니다. 그는 '도지마의 용'으로 '간사이의 용'고다 류지에서도 라이벌을 얻었다.



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Sega가 원작의 문제를 직접 해결하려고 시도했기 때문에 게임의 수신은 첫 번째 게임보다 훨씬 좋았습니다. 속편에는 더 많은 미니 게임과 주변 게임 플레이 기능이 추가되었으며 전투 엔진은 더 견고하고 덜 반복적으로 조정되었습니다.

야쿠자 4 : 79/100

이 목록의 세 번째 항목은 야쿠자 4. 2010 년 플레이 스테이션 3 게임은 키류 카즈마와 함께 각광을받는 여러 캐릭터에 걸친 줄거리를 선보였습니다. 그것은 현재의 야쿠자를 괴롭히기 위해 돌아 오는 80 년대의 암살 시도를 포함합니다. 게임 플레이 부서의 전임자들의 성공은 게임을 같은 영역에서 슬램 덩크로 만들었지 만 이야기에 대한 반응은 조금 더 혼합되었습니다.



많은 사람들이 Kiryu 이상에 초점을 맞춘 줄거리를 칭찬했으며 이로 인해 게임 플레이가 마무리되었습니다. 그러나 이로 인해 내러티브의 초점이 약간 혼란스럽고 스토리 전달이 항상 완벽하지는 않았습니다. 마찬가지로, 게임의 많은 컷 신이 특히 길면서도 줄거리에 필수적이어서 건너 뛰는 것이 불가능했습니다.

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야쿠자 3 : 79.5 / 100

2009 년에 출시 된 세 번째 게임에서 플레이어는 Kiryu가 범죄 지하 세계를 다루는 중간에 고아원을 운영하는 것을 보았습니다. 카무로 초에서 오키나와로 설정을 전환하는이 게임에는 고아원을 둘러싼 부패한 토지 거래를 다루는 Kiryu가 등장하며, 이는 도조 일족 살인으로 진화합니다.

게임의 큰 반응은 모드의 증가와 약간의 그래픽 업그레이드에 기인합니다. 새로운 지역과 게임 플레이의 더 큰 자유도 칭찬의 포인트였습니다. 주요 비판은 몇 가지 게임 플레이 요소를 제거하는 것으로 악명 높은 서양 출시에 관한 것입니다.

야쿠자 6 : 83/100

2016 년 일본에서 처음 출시 된 야쿠자 6 : 생명의 노래 기류 카즈마의 이야기를 공식적으로 끝냈습니다. 여기에서 키류는 양딸 하루카에 대한 공격을 다루면서도 아이가 있다는 사실을 다루고있다. 그 과정에서 그는 한국 마피아, 중국 3 인조, JUSTIS라는 신비한 컬트와 얽히게됩니다.

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게임은 특히 Kazuma Kiryu의 퇴장에 대해 긍정적 인 반응을 얻었습니다. 그러나 일부는 새로운 영역을 개척하려는 것이 아니라는 이유로 게임을 비판했습니다. 사실, 더 간결하고 친밀한 이야기를 만들기 위해 직전 모델의 일부 기능을 실제로 줄였습니다. 이것은 클랜 전투와 같은 멋진 개념을 도입하는 것을 막지는 못했지만 단순히 일관되게 훌륭한 시리즈의 또 다른 훌륭한 항목이되었습니다.

역방향 플래시가 플래시보다 빠릅니다.

야쿠자 5 : 83.5 / 100

2012 년대 야쿠자 5 여러면에서 프랜차이즈의 새로운 시작이었습니다. 새로운 그래픽 엔진과 함께이 게임은 일본 전역의 여러 위치와 총 5 명의 플레이 가능한 캐릭터를 자랑했습니다. 여기에는 Kazuma Kiryu가 포함되어 있습니다. 야쿠자 4 그리고 지금은 급성장하는 팝 컬쳐 아이돌 인 하루카까지. 음모에는 일본의 다양한 야쿠자 파벌 간의 잠재적 인 전면전이 포함되어 모든 주인공을 범죄자 집단으로 끌어 들였습니다.

이 '갱단의 모든 것'과 스토리 텔링에 대한 과격한 접근 방식은 본질적으로 프랜차이즈 상반기의 진정한 결말을 만들고 그 속편은 특히 Kiryu의 결말에 가깝습니다. 특히 이야기는 무수히 많은 작품과 출연진을 결합하여 잘 만들어진 걸작으로 간주되었습니다. 야쿠자 4 했다. 유일한 단점은 격투 엔진이 나이를 보여주기 시작했다는 것인데, 이것이 다음 두 게임을 위해 업데이트 된 이유를 설명합니다.

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야쿠자 : 드래곤처럼 : 84.5 / 100

시리즈의 최신 게임, 야쿠자 : 드래곤처럼 , 또한 최고 중 하나입니다. 이 항목은 완전히 새로운 주인공과 게임 플레이 스타일을 특징으로하는 전작과 완전히 다른 것입니다. 새로운 주인공은 도조 가문의 모함을 받아 감옥에서 풀려 난 이치 반 가스가입니다. 누가 그를 배신했는지 알아보기 위해 그는 때때로 최고 영웅으로서 새로운 길을 간다.

시리즈의 전통적인 비 뎀업 게임 플레이는 Ichiban의 만화 같은 세계관을 반영하여 턴 기반 RPG로 완전히 변경되었습니다. 이 게임은 전체적으로 시리즈의 성공 궤적을 계속 유지하는 것으로 칭찬을 받았지만 훨씬 더 틈새 게임 스타일로의 전환은 더 의심 스러웠습니다. 일부는 다소 정체 된 게임 플레이를 되살리기 위해 시리즈를 받아 들였지만 다른 사람들은 그렇게 과감한 변화를 인식하지 못했습니다. 그럼에도 불구하고이 게임은 상업적이고 비판적인 성공을 거두었으며 더 많은 것을위한 길을 닦았을 것입니다.

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야쿠자 0 : 85.5 / 100

최고로 평가받는 야쿠자 게임은 2015 년 야쿠자 0 . 1980 년대를 배경으로 한 프리퀄은 키류가 도지마 클랜에서 두각을 나타 내기 시작했고, 마지마 고로의 비극적 인 붕괴가 광적인 조커와 같은 암살자로 변모했습니다. 이 게임은 시리즈가 시작된 이래 상대적으로 동일한 엔진을 업데이트했습니다.

특히 Majima와 관련된 이야기는 시리즈의 최고로 간주되며 이전 항목보다 더 거친 야쿠자 범죄 소설처럼 느껴집니다. 카바레 클럽을 운영 할 수있는 Kiryu 및 Majima와 같은 추가 게임 플레이 요소도 놀라 울 정도로 호평을 받았습니다. 어떤 사람들은 그것이 대부분 확립 된 공식을 고수한다고 언급했지만, 대부분의 비평가들은 그것을 그 공식의 완벽 함으로 보았다.

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