Magic : The Gathering Will LOVE의 5 가지 비디오 게임 팬

보고있는 영화는 무엇입니까?
 

매직 : 더 개더링 1993 년에 만들어졌고, 현대 트레이딩 카드 게임의 아이디어를 도입하여 테이블 탑 게임 세계의 구석에 혁명을 일으킬 것입니다. 트레이딩 카드는 새로운 것이 아니지만 마법 작고 수집 가능한 게임 조각에 대한 아이디어와 뛰어난 게임 디자인을 결합하여 야구와 같은 카드 수집과 생생한 경쟁 장면을 만들었습니다. 이 게임은 이후 30 년 동안 새로운 확장팩과 게임 조각을 계속 생산해 왔으며 포켓몬Yu-Gi-Oh .



킬러 코브라 맥주

그러나 종이 게임 매직 : 더 개더링 때때로 접근하기 어려울 수 있습니다. 게임의 디지털 클라이언트, 매직 : 더 개더링 아레나 꽤 유명해졌지만, 지원 부족과 착취 적 경제로 인해 나름대로 문제가 있습니다. 마법 놀라운 게임이지만 뭔가 다른 것을 찾는 플레이어는 어떤 식 으로든 영감을받는 많은 비디오 게임을 원할 것입니다. 만드는 동일한 원칙에 의해 구동 마법 전략적으로 매력적인이 타이틀은 테이블에 뭔가 다른 것을 가져옵니다.



마석

디지털 카드 게임은 거의 오랫동안 마법 그 자체이지만 마석 장르를 되살 렸습니다. 다음과 같은 게임의 진지한 경쟁자로 블리자드에서 출시 마법포켓몬 , 마석 매끄러운 그래픽과 창의적인 메커니즘으로 최초 출시에 대해 비평가들을 놀라게했습니다. 이 게임은 여러면에서 마법 -플레이어는 대결하고 상대방의 생명 총점을 0으로 줄이려고합니다.

하나, 마석 사용하다 월드 오브 워크래프트 의 캐릭터와 전설, 제거 마법 의 5 색 시스템은 워크래프트 덱을 구성하는 동안 플레이어가 사용할 수있는 카드를 나누는 수단으로서의 12 개의 클래스. 전통적인 종이 게임에 비해 큰 장점은 무작위성입니다. 종이 카드 게임에서는 플레이어가 주사위 나 동전을 사용해야하므로 시뮬레이션하기 어려울 수 있습니다. 마석 의 디지털 백엔드는이 모든 것을 처리하고, 다양한 카드와 효과의 무작위 생성에서 나오는 우스꽝 스러움은 게임의 서명의 일부가되었습니다.

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룬 테라의 전설

룬 테라의 전설 여러면에서 Riot Games의 마석 , 동일한 시장에서 동일한 비즈니스 모델로 운영됩니다. 이 게임은 무료로 다운로드 할 수 있으며 모든 카드는 게임 내 통화로 획득 할 수 있지만 소액 결제의 매력에 저항하는 것은 어려울 수 있습니다.

룬 테라 전통적인 턴 구조를 제거합니다. 개별 턴을하는 대신 플레이어는 개별 주문을 번갈아 시전하며, 어느 플레이어도 더 이상 소비 할 마나가 없을 때 '턴'이 종료됩니다. 또한 게임과 동등한 '챔피언'에 훨씬 더 중점을 둡니다. 마법 또는 하스 스톤 e의 전설적인 생물. 'Runeterra'는 Riot 's의 설정이기 때문에 챔피언은 종종 덱 전략의 핵심을 형성하고 게임의 영감을 반영합니다. 리그 오브 레전드 .

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Slay the Spire

마석룬 테라의 전설 거의 직접 매핑 M : TG 대칭을 기반으로 한 일대일, 플레이어 대 플레이어 환경에서의 게임 플레이. 플레이어의 모든 옵션은 덱을 구성하는 동안 상대방도 사용할 수 있으며 게임 자체는 대칭 원칙에 따라 작동합니다. Slay the Spire 비대칭적인 싱글 플레이어 게임 플레이를 선택하는 대신 그 이상에서 크게 벗어나는 것입니다.

이 게임은 로그 라이크 방식으로 각각의 개별 실행이 동일한 기본 카드 덱으로 시작됩니다. 실행하는 동안 플레이어는 추가 보너스를 제공하는 특수 아티팩트뿐 아니라 새로운 카드를 덱에 추가 할 수 있습니다. 각 플레이어가 상대방을 능가하려고하는 앞뒤로 움직이는 대신 Slay the Spire 각 적들이 무엇을 할 것인지 미리 보여줌으로써 작동합니다. 그 정보를 바탕으로 , 플레이어는 방어구, 데미지 및 기타 유틸리티 옵션을 제공하는 카드를 결합하여 이러한 공격에 대응하기 위해 제한된 양의 에너지를 사용해야합니다.

그리프 트랜드

그리프 트랜드 여러면에서 Slay the Spire , 똑같은 메커니즘을 많이 사용합니다. 플레이어는 한 번에 여러 적과 대결하고, 제한된 에너지 풀에서 끌어내어 적의 의도에 맞서기 위해 매 턴마다 새로운 카드 핸드로 반응합니다. 그것을 독특하게 만드는 것은 언더 테일 -다른 캐릭터와의 교류를위한 평화 주의적 옵션-논쟁. 전투를 해결하기 위해 적을 격렬하게 곤경에 빠뜨리는 대신 플레이어는 유사하지만 별개의 게임 모드를 통해 적의 결의를 공격하는 사회적 전투에 참여할 수 있습니다. 이것은 다른 사람들과 어울리는 것을 선택하면 플레이어에 대한 다른 캐릭터의 태도를 향상시킬 수 있기 때문에 스토리에 대한 게임의 초점과 연결됩니다.

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던지 니어링 길드

던지 니어링 길드 ~와 비슷하다 Slay the Spire그리프 트랜드 하지만 그 매력으로 차별화됩니다. 게임의 손으로 그린 ​​스타일은 만화 같은 느낌을주고 디자인 전체에 걸쳐 주입됩니다. 게임의 모험가는 귀엽고 사랑스럽고 똑같이 무능 해 보이는 보스와 마주합니다. 또한 개별 실행 사이에 영구적 인 업그레이드를 얻을 수있는 재미있는 방법을 제공합니다. 즉, 게임의 이름을 따온 길드 홀을 업그레이드합니다.

이 게임은 또한 작은 레벨을 특징으로하여 로그 라이크가 아닌 선형 진행이있는 간단한 게임입니다. 로그 라이크 구조는 싱글 플레이어 카드 게임에 적합하지만 필수는 아닙니다. 던지 니어링 길드 대신 자체 경로를 선택하고 단순함을 통해 눈에.니다. 놀랍도록 영리한 게임 디자인이 전체적인 인위적 부족에 비해 눈에 띄는만큼 게임이 간단하기 만하면됩니다.

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