Dungeons & Dragons : 이전 버전을 사용하여 D & D 5e를 개선하는 방법

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오랜 역사를 통틀어 던전 앤 드래곤 '다섯 번째 에디션은 많은 사람들이 게임의 최고의 버전으로 간주합니다. 하지만 여기에있는 동안, 게임을보다 간소화하기 위해 이전 버전의 많은 메커니즘과 아이디어가 폐기되었습니다. 다음은 한때 더 눈에 띄는 몇 가지 규칙과 개념입니다. 던전 앤 드래곤 그것은 여전히 ​​배울 수 있고, 집에서 게임으로 돌아가거나, 아마도 오늘날 우리의 즐거움을 위해 멀리서 관찰 될 수 있습니다.



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아주 일찍 배울 수있는 최고의 교훈 중 하나 D & D 일을 단순하게 유지하고 높은 기대치를 충족하는 것에 대해 스트레스를받지 않는 것입니다. 초기 판에 수학이 많은 개념이 도입되었을 수도 있지만, 일이 시작되었을 때 주사위 전체 세트를 구입할 수있는 신뢰할 수있는 장소조차 없었습니다. 오래된 d20은 1에서 10으로 만 갔다가 반복되었으므로 D & D 대부 Gary Gygax는 DM이 그 숫자를 10 더 높은 숫자로 읽기 위해 크레용으로 한 세트의 숫자로 색칠하도록 제안했습니다.



다른 플레이어 나 게임 디자이너와 소통 할 수있는 인터넷이 없었고 게임이 어떻게 진행될 수 있는지에 대한 모범으로 빛날 Matt Mercer도 없었습니다. 여기서 요점은 플레이어가 가지고있는 것을 재미있게 플레이해야한다는 것입니다. 규칙이 즐거운 시간을 보내는 데 방해가되는 경우 무시하거나 수정할 수 있습니다. 그룹은 마법을 모방하는 것에 대해 걱정할 필요가 없습니다. 중요한 역할 -그들이 좋아하는 게임은 아이들이 이동하면서 서투르게 파악하는 그룹에 뿌리를두고 있습니다.

모든 에디션 중에서 Third Edition은 기계적인 맞춤화를위한 가장 많은 옵션을 가지고있었습니다. 5e에는 여전히 플레이어가 선택할 수있는 약 50 개의 재주가 있지만 3e의 재주는 수백 개에 이릅니다. 일부는 최적의 플레이에 필요한 것으로 간주되는 반면 다른 일부는 극히 작은 효과를 가졌습니다. 이 묘기는 게임에 건전한 것으로 간주되지 않았지만, 묘기 목록은 아직 나와 있으며 오늘 살펴볼 가치가 있습니다.

특히 Exotic Weapon Proficiency 묘기는 플레이어가 일반적으로 뚜렷한 기계적 이점이있는 이상하거나 독특한 무기를 사용할 수있는 멋진 옵션이었습니다. 이 위업을 사용하여 캐릭터는 상사와 울타리를 만드는 법을 배울 수 있습니다. 카타나 , 6 피트로 저격 워 보우 또는 Darth Maul처럼 더블 소드 . 적절한 그룹, 경이 무기 숙련도 및 이와 같은 다른 업적이 컴백 준비가 될 수 있습니다.



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Fourth Edition은 오랜 기간 플레이어들 사이에서 가장 논란이 많은 주제 중 하나입니다. 즉, 잠재적으로 유용하고 재미있는 일부 메커니즘은 5e 로의 점프와 함께 버려졌으며 많은 관심을 끄는 것은 미니언의 사용입니다. 아이디어는 간단합니다. 플레이어가 수렁에 빠지지 않고 적 무리를 헤쳐나가는 것이 진짜 위협이 아니라는 것을 알고있는 몬스터의 HP를 깎아 내리는 것은 정말 재미 있습니다.

실제로 DM은 몇 가지 간단한 단계를 통해 모든 몬스터를 미니언으로 바꿀 수 있습니다. 시작 HP를 1로 줄이고 미니언이 저장하는 효과로 인한 피해를 입지 않도록 만듭니다. 그렇게 쉽습니다. 나머지는 영화적인 만남을 설정하고 무리가 전투를 즐기도록 만드는 것입니다. 이것은 플레이어와 함께 확장됩니다 .5 레벨 파티가 수십 명의 오크, 고블린 또는 코볼트 하수인과 싸울 수있는 것처럼 16 레벨 파티는 오우거, 정령 또는 악마를 헤쳐 나갈 수 있습니다. 많은 체력보다는 많은 적으로 플레이어에게 도전하여 전투를 신선하게 만드는 것이 전부이며, 적절한 상황에서는 폭발이 될 수 있습니다.



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위저즈 오브 더 코스트 (Wizards of the Coast)는 다음과 같은 클래식 어드벤처 및 모듈을 공식적으로 업데이트하는 일을 제대로하고 있지만 하품 포털의 이야기 , 현대 게임 테이블에 의해 재발견되기를 기다리는 훌륭한 오래된 사람들이 여전히 많이 있습니다. 많은 오래된 모듈은 아이디어 나 개념만으로 읽을 가치가 있습니다. 배리어 봉우리 탐험 예를 들어는 추락 한 우주선과 발견 할 야생 외계인 기술을 특징으로합니다. 물론 많은 오래된 모듈과 캠페인 설정을 완전히 사용하려면 일부 만남의 수학 및 게임 메커니즘을 부지런한 DM으로 변환해야 할 수도 있습니다. 다행히도 이미 그 일을하는 사람들이 있습니다. 같은 사이트의 개인 dmsguild.com 그리고 전체 출판사들은 굿맨 게임 과거의 최고를 현대판으로 가져 오는 것이 그들의 사업이되었습니다.

의심 할 여지없이, 과거 에디션에서 배우는 가장 좋은 방법은 그들에 대해 읽고 포함 된 모험에서 영감을받는 것입니다. 그룹의 경험 수준에 관계없이 발견되고 부활되기를 기다리는 놀라운 설정과 이야기가 있습니다. 누구도 과거 에디션이 그 위에 매달리게하거나 게임에 반드시 있어야하는 것을 지시해서는 안되며, 대신 어떤 가능성이 있는지에 대한 영감으로이를 사용하십시오.

시가 시티 자이 알라이 이파

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