가장 어려운 비디오 게임 선택 10가지(순위)

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비디오 게임에서의 선택은 단순해 보일 수 있지만 캐릭터의 이름을 선택하거나 RPG에서 모양을 사용자 정의하는 등 플레이어에게 여전히 매우 중요하다고 느낄 수 있으며 이는 플레이어가 캐릭터 및 게임 전반에 얼마나 많이 연결되는지에 영향을 미칠 수 있습니다. 이러한 게임은 일반적으로 플레이어가 훨씬 더 영향력 있고 어려운 선택을 하게 하며, 그 중 다수는 게임을 중단한 후에도 오랫동안 플레이어에게 남아 있습니다.



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이러한 선택 중 상당수는 특정 캐릭터의 운명을 결정하거나 어느 쪽이든 끔찍하고 피할 수 없는 결과가 발생하는 두 가지 극단 사이에서 선택하도록 강요받는 것과 관련됩니다. 일부 선택은 보이는 것과 다르며 실제로 피해를 입히지도 않지만, 플레이어가 되돌릴 수 없는 일을 하고 있다고 생각하도록 속여서 잊기 힘든 긴장감이 고조된 기억에 남는 순간을 가져옵니다.



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10 캐릭터 이름 선택

  젤다의 전설 게임에서 이름을 입력하는 화면

게임 캐릭터의 이름을 고르는 것은 어려운 결정처럼 들리지 않지만 종종 플레이어를 당황하게 만드는 결정입니다. 캐릭터를 자신의 이름, 대화명, 별명으로만 부르지 않는 사람들에게는 캐릭터의 외모, 인식된 성격 및 주변 세계에 맞는 이름을 선택하는 것이 어려울 수 있습니다.

겉으로는 간단한 선택이지만, 많은 플레이어의 경우 캐릭터 이름을 올바르게 지정하는 것은 게임의 스토리 및 세계와 완전히 연결되는 데 필수적입니다. 어떤 사람들은 자신이 선택한 이름이 마음에 들지 않거나 이름이 자신의 캐릭터 성격에 맞지 않는다고 생각하면 다시 시작하기도 합니다.



9 캐릭터 커스터마이징을 완료해야 하는 시기

  Fallout 4 캐릭터 생성기 화면

캐릭터 이름을 짓는 것보다 게임 초반에 더 고통스러운 유일한 선택은 캐릭터를 어떻게 맞춤화할지 결정하는 것입니다. 일부 게임에서는 플레이어의 헤어스타일, 눈 또는 기타 기능을 변경할 수 있는 방법이 나중에 제공되므로 이러한 결정으로 인한 스트레스가 어느 정도 해소되지만, 일부 게임에서는 의상만 변경하도록 허용하고 다른 모든 기능은 영구적입니다.

두 경우 모두 플레이어는 캐릭터를 맞춤 설정하고 모든 세부 사항을 완벽하게 만드는 데 몇 시간을 보낼 수 있습니다. 이는 오늘날 캐릭터 제작자가 얼마나 복잡하고 심층적으로 변하고 있는지에 의해서만 도움이 됩니다. 이는 플레이어가 대부분의 시간을 1인칭으로 ​​보내며 자신의 캐릭터에 넣은 세부 사항을 대부분 볼 수 없는 게임에서도 마찬가지입니다.



8 케니를 도와야 할지 말지

워킹 데드 게임, 시즌 1, 에피소드 2

  텔테일의 스크린샷's Walking Dead with Lee, Kenny, Larry, and Lily trapped in the freezer

고자질하다 워킹 데드 게임 매 턴마다 플레이어에게 어려운 선택을 던집니다. 첫 번째 시즌이 이게 제일 잘됐어 플레이어의 행동에 실제적인 무게와 결과가 있다고 느끼면서 말이죠. 시즌 1의 두 번째 에피소드에서 Larry는 심장마비로 사망한 것으로 추정되며 플레이어인 Kenny, Clementine, Lily는 그와 함께 냉동고에 갇혀 있습니다.

Larry는 전투 베테랑이며, 그들이 그와 함께 갇혀 있는 동안 그가 돌아서게 한다는 아이디어는 Kenny가 시작하기 전에 일을 끝내기로 결정하기에 충분합니다. 릴리는 아버지가 살아있다고 확신하고 아버지를 소생시키려고 노력하고, 케니는 얼음 덩어리를 잡으러 움직인다. 플레이어들은 케니를 도울 것인지, 릴리를 지원할 것인지 결정한다.

7 메가톤을 날려버릴지

낙진 3

  Fallout 3에서 폭파된 후의 메가톤 마을.

초기 낙진 게임은 플레이어가 플레이하는 동안 도덕적으로 의심스럽고 어려운 선택을 많이 하기 때문에 사랑을 받습니다. 거주 지역에서 처음으로 만난 플레이어 낙진 3 유일하게 살아남은 작은 도시 메가톤이다. 잠재적으로 파괴될 예정 — 표면 아래에 남아 있는 활성화되지 않은 폭탄.

플레이어는 이 폭탄을 터뜨릴지 여부를 선택하며 도덕적으로 대부분은 메가톤의 매일 열심히 일하는 사람들의 편을 들 것입니다. 하지만, 낙진 3 눈에 거슬린다는 이유로 그것을 파괴하도록 임무를 부여한 부유한 사람들로부터 파괴를 겪은 플레이어에게 후한 보상을 제공합니다.

6 나무 정령인가 아니면 아이들인가

더 위쳐 3

  위쳐 3에서 나무 정령을 바라보는 게롤트

가장 좋은 부분 중 하나 더 위쳐 3 스토리텔링과 플레이어가 Geralt로서 내리는 선택입니다. 어려운 선택 중 하나는 사악한 나무 정령을 풀어줄 것인지 아니면 파괴할 것인지인데, 두 결과 모두 긍정적인 면과 부정적인 면이 있습니다. The Tree는 또한 Geralt에게 그것을 풀어주면 연결된 아이들을 구할 수 있다고 말합니다.

트리가 진실인지 아닌지 알 수 있는 방법이 없으므로 선택이 어렵습니다. 플레이어가 나무 정령을 풀어주면 아이들은 살아남지만, 안나와 바론, 그리고 관련 마을은 모두 죽습니다. 하지만 나무가 죽으면 마을 사람들과 안나, 바론은 살아남고 대신 아이들은 모두 희생된다.

5 게스족의 운명을 결정하다

매스 이펙트 2

그만큼 매스 이펙트 시리즈는 어려운 결정으로 가득 차 있습니다. 둘 다 플레이어를 생각하게 만듭니다. 게임 세계에 큰 영향을 미칩니다. 모든 게임에서 가장 영향력 있는 것 중 하나는 매스 이펙트 2, 플레이어는 게스 이단자들을 다시 쓸지 아니면 파괴할지 ​​결정합니다.

이 선택은 게임이 끝날 때 플레이어가 더 많은 Geth 또는 Quarian을 지원하는지 여부에 영향을 미칩니다. 매스 이펙트 2, 하지만 고려해야 할 심각한 도덕적 문제도 있습니다. 그들을 파괴하는 것은 더 폭력적이지만 궁극적으로 더 많은 쿼리안 생명을 구하는 반면, 자유 없는 하이브마인드가 잔인함을 느끼면서 더 평화로운 선택이 되도록 모두가 살도록 Geth를 다시 작성합니다.

4 아카디아 베이 또는 클로이 구하기

인생은 이상하다

  Life Is Strange에서 토네이도 앞에서 키스하는 클로이와 맥스

인생은 이상하다 영향을 미칠 수 있는 강력한 선택을 포함하여 여러 가지 이유로 인기를 얻었습니다. 주인공이 살든 죽든. 끝에 인생은 이상하다, 하지만 플레이어에게는 명확하고 가슴 아픈 선택이 주어집니다. 5개의 전체 에피소드를 무슨 수를 써서라도 클로이를 보호하고, 그녀의 죽음을 막고, 여러 번 되감은 후, Max는 클로이를 구할 것인지 아니면 아카디아 베이 전체를 구할 것인지 결정해야 합니다.

그녀와 가장 가까운 사람과 그녀의 고향에 있는 다른 모든 사람 사이에서 선택하는 것은 엄청나게 어려운 일이며, 어느 선택도 쉬운 결과를 가져오지 않습니다. Max가 Chloe를 선택하면 Bay는 토네이도에 의해 휩쓸려 가고 그들 외에는 생존자가 없습니다. 맥스가 아카디아 베이를 선택한다면 그녀는 클로이의 장례식에 참석하기 전 가슴 아픈 장면을 보게 된다. 인생은 이상해 크레딧 롤.

쏘거나 총에 맞거나

스펙 옵스: 더 라인

  스펙옵스: 더 라인(Spec Ops: The Line) 게임의 주요 등장인물

스토리 중심의 전쟁 기반 게임 팬이라면, 스펙 옵스: 더 라인 총 4개의 엔딩으로 충격적인 스토리를 전달하며, 게임의 최종 선택이 세 가지 다른 방식으로 진행됩니다. 플레이어에게 선택권이 주어집니다. 자신이나 Konrad를 쏘려면 그리고 당연히, 작전 사양 플레이어가 스스로 총을 쏘기로 결정하면 종료됩니다.

그러나 플레이어가 Konrad를 쏘는 경우 두 가지 다른 방법이 있습니다. 스펙 옵스: 더 라인 끝날 수 있습니다. 첫 번째는 Konrad를 쏘았으나 군대가 추격하자 총을 포기하고 거기서 게임을 종료하는 것입니다. 대신 Konrad와 군대를 모두 쏘면 추가 게임 플레이 세그먼트가 잠금 해제됩니다.

2 시무라 경을 아끼거나 아끼지 않거나

고스트 오브 쓰시마

  고스트 오브 쓰시마 최종 대결은 단풍 들판에서 시무라 경과 대결합니다.

Ghost Of Tsushima's 진도 시무라도 서로 싸우고 싶지 않지만 선택의 여지가 없기 때문에 결말은 엄청나게 고통스럽습니다. 플레이어에게는 삼촌의 목숨을 살려주거나 결투에서 승리한 후 삼촌을 죽일 수 있는 옵션이 제공됩니다. 도덕적으로 플레이어는 시무라의 생명을 살려야 한다는 강박감을 느낄 수도 있습니다.

이는 실제로 플레이어가 삼촌의 간청을 무시하고 그의 전통을 따르기를 거부한 후 완전히 유령이 되는 배드 엔딩으로 이어지며, 진은 영원히 사냥당하지만 신경 쓸 수 없을 만큼 멀리 갔습니다. 또 다른 더 명예로운 선택은 플레이어가 삼촌을 희생하고 삼촌의 죽음을 받아들인 후 옛 삶에서 벗어나는 것입니다.

1 자신을 독살할지 여부

폭우

44장에서 폭우, 플레이어에게는 독약병을 마실지 여부를 선택할 수 있는 옵션이 제공됩니다. Ethan은 아무런 결과도 없이 떠날 수 있지만 Shaun의 위치를 ​​알아내는 데 더 이상 접근할 수는 없습니다. 그가 독약을 마시면 한 시간밖에 살 수 없지만 Shaun의 위치에 대한 부분적인 데이터를 받게 됩니다.

이는 정보를 얻기 위한 대가로 플레이어의 목숨을 건 도박이며, Shaun을 더 빨리 찾기 위해 자신의 시간을 포기하는 것이 도움을 거부하고 잠재적으로 기회를 놓치는 것보다 낫습니다. 그 병이 실제로 독이 아니었기 때문에 플레이어가 그것을 마셔도 안전하다는 것을 암시하지만, 이를 알기 전의 긴장감은 현실입니다.

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