God of War Ragnarok은 출시일을 밝히지 않는 것이 현명합니다

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작년, 전쟁의 신 : 라그나로크 2021 년에 출시 될 예정입니다. 그 이후로 어떤 영상이나 더 좁혀진 출시 기간에도 아무런 말이 없습니다. AAA 타이틀이 게이머가 좋아하는 타이틀에 대해 원하는 수준에 도달하기 위해 개발하는 데 더 많은 시간이 필요하다는 것은 비밀이 아닙니다. 그러나 업데이트에 너무 오래 걸리는 것이 무엇인지 묻는 일부가 중단되지 않았습니다.



많은 팬들이 트위터 그들의 우려를 표명합니다. 그러나 게임 디렉터 인 Cory Barlog는 준비가되었을 때 준비가 될 수있을 정도로 많은 말로 그들에게 상기시켰다. 그는 또한 팬들에게 기다릴만한 가치가 있다고 확신했습니다. 모든 사람이이 모호한 대답을 잘 받아들이지는 않지만 Barlog에는 요점이 있습니다. 출시 날짜를 제공하지 않는 것이 가장 중요한 것은 전쟁의 신 : 라그나로크 할 수 있었다.



그만큼 전쟁의 신 프랜차이즈는 수년 동안 사용되었습니다. 그러나 PlayStation 4에서 돌아 왔을 때 톤, 스토리 및 대부분의 무엇보다도 게임 플레이 . 그 이후로 게임은 끝없는 소리와 끊임없는 폭력을 없애고 현재 아버지 인 Kratos와 그의 어린 아들 Atreus에 초점을 맞추기 위해 일을 늦추 었습니다. 전쟁의 신 프랜차이즈가 과거에 결코 탐구하지 않았던 마음을 찾았습니다. 즉, 훨씬 더 보람을 느끼는 폭력의 상당 부분이 여전히 존재했습니다.

최근 게임은 기대에 미치지 못하는 출시로 어려움을 겪고 있습니다. 개발자가 견뎌야하는 끊임없는 서두름과 위기로 인해 이러한 게임 중 상당수는 여러 버그와 문제로 출시되어 게임을 불가능하게 만들 수 있습니다. 이것은 최근에 표시되었습니다 사이버 펑크 2077 . 사람들에게 기대할만한 무언가를 제공하지 않음으로써 출시 전에 문제를 해결할 수있는 충분한 시간을 제작자에게 제공합니다.

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Barlog의 반응은 팬들이 듣고 싶어하지 않았을 수도 있지만 소셜 미디어의 가장 좋은 점 중 하나를 예시합니다. 이러한 새로운 게임이 더욱 복잡 해짐에 따라 개발자와 플레이어간에 투명성이 더욱 중요해졌습니다. 침묵하는 것은 서로 간의 신뢰를 손상시킬 수 있습니다. 그러나 업데이트를 선택적으로 공개하는 사람들은 플레이어를 혼란스럽게하거나 뭔가 옳지 않다고 느낄 수 있습니다. Barlog는 때때로 말해야 할 유일한 것은 필요한 것이 무엇이든간에,이 경우 모든 사람에게 인내심을 상기시키는 것을 의미합니다.

다른 사람들보다 더 많이 의사 소통하기로 선택한 회사도 문제에 직면합니다. 그러나 이것은 지연의 형태로 올 수 있습니다. 지연이 닥쳤을 때 새 타이틀을 재생하고 싶은 사람들에게 알리는 것이 중요하지만, 개발자가 그 때까지 제품이 준비 될 것이라고 확신하지 않는 한 날짜를 제공하지 않는 것이 훨씬 더 중요합니다. 이것은 증명되었습니다 페르시아의 왕자 , 플레이어에게 지연이 무기한이라는 사실 만 알려서 잠재적 인 문제를 피하기로 결정했습니다.

일부 타이틀은 다른 타이틀보다 출시 시간이 더 오래 걸립니다. 해야 할 가장 중요한 일은 팬들이 상황과 출시에 이르기까지 기대해야 할 사항을 알고 있는지 확인하는 것입니다. 전쟁의 신 : 라그나로크 이다 두 개의 포트로 작업 많은 사람들이 생각하는 것보다 훨씬 오래 걸릴 수 있습니다. 그러나 Barlog의 업데이트는 팬들에게 게임이 언제 도착할지에 대한 기대치를 부드럽게 상기시켜줍니다. 이것은 제작자의 압력을 막을뿐만 아니라 팬이 잠재적으로 훨씬 더 오래 기다릴 수 있도록합니다. 무슨 일이 있어도, 전쟁의 신 : 라그나로크 올해 또는 내년에 준비되면 도착합니다.



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