마블 어벤져 스 라이브 서비스 장르에서 자신을위한 자리를 계속 개척하고 있으며, 이제 새로운 Red Room Takeover 이벤트를 통해 HARM 룸 챌린지가 절실히 주목 받고 있습니다. HARM 챌린지 미션은 플레이어가 챌린지 카드를 작업하고 각 캐릭터로 기술을 연마 할 수있는 좋은 방법입니다. 하지만 최근까지도 전투 실을 괴롭히는 가장 큰 문제는 다양성 부족입니다.
이벤트 자체는 옐레나 벨로 바가 HARM 방을 차지하고 모든 곳에 부비 트랩을 설치하면서 블랙 위도우의 과거가 그녀를 괴롭히기 위해 돌아오고 있음을 보여줍니다. 이벤트까지의 리드, Rooskaya 프로토콜 , 인수를위한 토대를 마련했으며 이제 그들을 죽 이도록 설계된 방에서 싸우면서 적의 파도에서 살아남는 것은 어벤저 스에게 달려 있습니다. 이벤트에 따라야 할 스토리 모드가 없기 때문에 게임은 전투에서 얻은 코덱스 페이지에 지식 조각을 떨어 뜨립니다. 포함 된 지식 중 일부는 훈련 영역에 격리되어 있다고 설명하지만 한 번의 잘못된 움직임으로 인해 전체 Helicarrier에 해킹이 확산되어 기지가 손상 될 수 있습니다. 그것은 그 어느 때보 다 HARM 방에 더 많은 지분을 추가하고 규칙적인 훈련보다 더 많은 느낌을줍니다.
다크호스 제 5 탄
5 개의 챌린지 룸은 각각 HARM 경기장에 대해 서로 다른 레이아웃을 제공합니다. 챌린지 룸이 다른 미션에 변화하고 적응하여 극복해야 할 새로운 장애물을 만들 수 있음을 보여줍니다. 또한 노련한 플레이어가 한 번의 잘못된 움직임으로 인해 즉시 사망 할 수있는 완전히 새로운 레이아웃에 직면하여 새로운 수준의 난이도를 만듭니다. 새로운 HARM 룸 레이아웃을 위험하게 만드는 것은 예측할 수 없다는 것입니다. 각 챌린지 룸은 플랫폼과 점프 패드로 완성 된 새로운 레이아웃을 제공하여 플레이어가 갈 수없는 가장자리를 넘어서 실패한 미션으로 이어질 수 있습니다. 변화는 HARM 룸이 플레이어가 실패하거나 장애물을 극복하기를 원한다는 느낌을 불러 일으 킵니다.
개편 된 HARM 룸은 플레이어가 상황에 맞게 플레이 스타일을 조정하도록합니다. 한 명의 어벤져 만이 챌린지 룸을 차지할 수 있기 때문에 플레이어는 이전보다 더 많은 전략을 가지고 적과 경기장에 접근해야합니다. 그것은 도전적인 경험을 만들어 낼뿐만 아니라 장비와 스킬 포인트를 위해 그라인딩의 단조 로움을 없애줍니다. 예를 들어 세 번째 챌린지 룸에는 테크노 용암으로 둘러싸인 2 층 플랫폼이 있습니다. 또한 비행 드론을 사용하여 플레이어를 공중으로 강요합니다. 플레이어가 공중 콤보를 활용하고 우연히 테크노-용암 위로 자신을 발견함에 따라 어려움이 발생합니다. 씨름 할 방법이 없으면 즉시 죽음이됩니다.
Hofbrau 흑맥주
avatar the last airbender iroh 인용구
플레이어에게 인센티브를 제공하기 위해 인수는 이벤트 과정에서 완료 할 수있는 여러 도전 과제를 호스팅합니다. 일부 우발적 인 상황에는 각 방에서 여러 적을 물 리치거나 레벨 바닥에있는 테크노 용암과 같은 부비 트랩을 이용하는 것이 포함됩니다. 만화 커버 만 제공하는 다른 기본 HARM 룸과 달리 Red Room 인수는 이벤트 별 명판에서 고급 장비 및 리소스에 이르기까지 다양한 보상을 제공합니다. 메인 명판은 각 층에 흐르는 테크노 용암의 애니메이션 사진입니다. 다른 사용 가능한 화장품으로는 시장에서만 구입할 수있는 챌린지 룸의 진홍색 색조에 맞는 다양한 어벤져 스 의상의 검정 및 빨강 재 도장이 있습니다.
Red Room Takeover는 마블 어벤져 스 여전히 소매에 몇 가지 놀라움이 있습니다. 플레이어에게 더 많은 다양성을 제공하기 위해 더 높은 난이도와 함께 HARM 룸에 새로운 옵션을 소개합니다. 전반적으로 Red Room Takeovers의 데뷔는 개발자가 계획 한 향후 이벤트에 대한 큰 약속을 제공합니다.