메탈 기어 : 오리지널 리 메이킹이 시리즈를 완벽하게 북 엔드 할 수있는 방법

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그만큼 메탈 기어 제작자 Hideo Kojima의 획기적이고 놀라운 스텔스 액션 게임 시리즈는 1987 년 오리지널 게임에서 시작되었습니다. Konami에서 MSX2 용으로 출시 메탈 기어 많은 사람들이 최초의 진정한 스텔스 비디오 게임으로 간주합니다. 이러한 초기 기술을 사용 했음에도 불구하고이 첫 번째 편에서 확립 된 많은 게임 플레이 메커니즘과 스토리 이벤트는 계속해서 프랜차이즈의 필수 요소가되었습니다.



출시 전 메탈 기어 솔리드 V : 팬텀 페인 2015 년 코지마 히데오와 코나미와의 파트너십이 종료되고 자신의 독립 스튜디오를 설립했습니다. 이 분리로 인해 팬들이 다른 코지마 감독을 볼 가능성은 거의 없습니다. 메탈 기어 제작자가 대신 2019 년과 같은 새로운 자산을 작업하는 죽음의 좌초.



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코나미는이 속성을 계속 사용하여 좀비 서바이벌 게임을 출시했습니다. 메탈 기어 생존 하지만이 게임은 모든면에서 저조했습니다. 일부 팬들은 1998 년의 리메이크를 기대하고 있지만 메탈 기어 솔리드 , Konami의 최선책은 실제로 처음으로 리메이크하는 것입니다. 메탈 기어 표제.

최초의 본격적인 스텔스 게임, 1987 년 메탈 기어 오늘날에도 여전히 장르가 뒤 따르는 선례를 설정합니다. 안타깝게도 30 년이 넘게 지난 후 고전적인 MSX2 타이틀의 게임 플레이는 매우 오래되었습니다. 스텔스 기동은 화면 전환으로 인해 방해를 받고 총을 발사하는 것은 매우 어색하고 신뢰할 수 없습니다. 게다가, 아이템 선택은 느리고 투박해서 게임의 느린 페이싱을 깨뜨립니다. 현대 게임 팬들은 게임의 1990 년 속편을 고르는 데 어려움을 겪지 않을 것입니다. 메탈 기어 2 : 솔리드 스네이크, 그러나 첫 번째 작품은 대부분의 현대 게이머에게 잡일입니다.

고도로 정제 된 스텔스 게임 플레이를 사용하여 메탈 기어 솔리드 V 이 클래식 타이틀에 쉽게 새 생명을 불어 넣을 수 있습니다. MGSV 의 게임 플레이는 빠르고 반응이 빠르며 스텔스와 혁신의 기둥을 유지하면서 메탈 기어 . 동안 MGSV : 팬텀 페인 의 오픈 월드 성격은 이전 게임 인 오리지널 게임의 스토리와 톤에 맞지 않을 것입니다. 그라운드 제로 완벽하게 번역됩니다.



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MGSV : 그라운드 제로 현대적인 움직임, 은신 및 전투 메커니즘을 특징으로하는 동시에 단일 군사 기지에 액션을 포함합니다. 이 작은 범위는 플레이어에게 현대적인 메탈 기어 렌더링 할 때 다음과 같이 보일 수 있습니다. 강력한 Fox Engine 및 활용 MGSV 의 게임 플레이 기능.

그만큼 메탈 기어 시리즈의 이야기는 악명 높지만 원래 게임은 프랜차이즈의 표준에서 견고한 위치를 유지했습니다. Solid Snake의 Outer Heaven에 대한 침투는 전설적인 군인이자 전직 멘토 인 Big Boss와의 대결로 절정에 달하며 시리즈의 주인공들에게 중요한 순간입니다. 이 단순한 전제는 코지마 히데오의 발가락을 너무 많이 밟지 않고 가상 리메이크에서 코나미에 의해 쉽게 장식되고 확장 될 수 있습니다. 기본 사항은 동일하게 유지 될 수 있으며 이후에 따라온 뒤틀린 지식을 더 잘 반영하기 위해 일부 세부 사항을 업데이트 할 수 있습니다. 메탈 기어 빅 보스가 스네이크에게 그가 실제로 그의 아버지임을 밝히는 것과 같은 1987 년 출시.



그만큼 메탈 기어 시리즈는 그것으로 유명합니다 전설적인 보스 전 , 원래 게임에는 현대 기술을 고려할 때 놀라운 최종 보스가 있습니다. 원작의 마지막 전투 메탈 기어 게임은 주인공 Solid Snake가 그의 지휘관과 가끔씩 시리즈 주인공 인 Big Boss와 대결하는 모습을 보게됩니다. 그러나 연주 한 사람들은 메탈 기어 솔리드 V : 팬텀 페인 이 최종 보스 싸움은 실제로 원래 빅 보스를 가장하는 것으로 밝혀진 게임의 플레이 가능한 캐릭터 인 Venom Snake와의 싸움입니다.

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이 마음을 사로 잡는 일련의 꼬임은 잔인하고 감정적 인 최종 보스 싸움으로 요약 될 수 있습니다. 플레이어는 이전 버전에서 아바타 역할을 한 캐릭터를 쓰러 뜨려야합니다. Venom Snake가 골판지 상자에 숨기거나 그의 동반자 D-Dog를 부르는 것과 같은 익숙한 트릭을 사용하는 것을 보면이 상징적 인 싸움이 완벽한 거울 일치처럼 느껴질 것입니다. The Boss처럼, 마지막 보스 메탈 기어 솔리드 3, Venom Snake / Big Boss와의 전투는 사격, 몰래 공격 및 근접전에서 플레이어의 능력을 테스트 할 수 있습니다.

메탈 기어 많은 게이머들의 마음에 가까운 시리즈로, 정말 혁신적인 게임 플레이와 절대적으로 터무니없는 음모를 혼합했습니다. 코지마 히데오가 시리즈에서 탈퇴하면서 속편이나 추가 작품은 그의 시그니처 스타일을 좋아하는 사람들을 실망시킬뿐입니다. 그러나 현대적인 게임 플레이로 매우 오래된 게임을 재구성함으로써 Konami는 Kojima의 발가락을 밟지 않고 새로운 게임을 만들 수 있습니다. 메탈 기어 경험.

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