무기 몬스터 헌터 프랜차이즈는 몬스터 자체만큼 많은 관심을받지 못합니다. 게임에서 발견되는 많은 무기는 이러한 몬스터를 쓰러 뜨리고 플레이어가 사냥 및 트랩 분야의 전문가처럼 느끼도록 도와줍니다. 그 느낌을 성취하고 공격, 방어 및 지원에 도움을 줄 수있는 무기 중 하나는 활입니다.
에 몬스터 헌터 월드 , 활은 플레이어가 모든 범위의 몬스터를 물리 칠 수 있도록 다양한 기능을 제공합니다. 게임에서 볼 수있는 총과 마찬가지로 활은 팀원에게 장거리 지원을 제공합니다. 그러나 파워 샷 이동 덕분에 활 사용자는 근거리 및 중거리의 몬스터에게 강력한 세발 화살을 발사 할 수 있습니다. 사격시 최대 피해를 보장하기 위해 사격 거리에 관계없이 충전 할 수도 있습니다. 이것은 모든 범위에서 활을 효과적으로 만들고 다른 장거리 무기를 대체 할 수 있도록 도와줍니다.
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활에는 근접 무기와 매우 유사한 여러 공격이 있습니다. 무기의 가장 창의적인 동작 중 하나는 플레이어가 몬스터 위의 공중에있을 때입니다. 버튼을 누르면 플레이어는 화살을 관통 무기로 사용하여 몬스터를 찌르고 잠재적으로 장착하여 지속적인 피해를 입힐 수 있습니다. 하지만 몬스터의 움직임에 따라 놓칠 수있는 위험한 움직임입니다. 화살은 근접 무기와 유사한 팔다리를 절단하고 손상시킬 수도 있습니다. 이것은 몬스터 전체에 막대한 데미지를 분산시키는 충전 된 발사 인 Dragon Piercer 화살로 이루어집니다. 활은 또한 프랜차이즈에서 발견되는 고출력 총과 유사한 용도를 가지고 있습니다.
에 몬스터 헌터 월드 , 총 사용자는 다양한 코팅으로 탄약을 덮을 수 있습니다. 이 코팅은 대형 몬스터를 마비시키고, 중독시키고 진정시킬 수 있습니다. 그러나 총기 사용자는 탄약도 구입해야합니다. 활 사용자는 동일한 코팅 옵션을 가지고 있지만 탄약이 무한하기 때문에 재료 수집에 대해서만 걱정합니다. 더 느린 속도로 발사되지만 유일한 관심사는 코팅입니다. 활은 화살의 선명도에 대해 걱정할 필요조차 없습니다. 검 사용자의 경우 무기를 사용할 때 자주 멈춰서 연마해야합니다. 궁수는 체력을 보존하는 한 공격으로 인한 피해를 잃지 않고 지속적으로 발사 할 수 있습니다.
전투 중 플레이어는 의사 소통 및 협력 효율적이고 빠르게 몬스터를 사냥하거나 가두기 위해 이것은 일반적으로 플레이어가 공격과 시너지 효과를 가져야 함을 의미합니다. 활은 스페이드로 제공 할 수 있습니다. 좋은 예는 곤충 글레이브와 쌍을 이룰 때입니다. 글레이브 사용자는 독, 마비 또는 진정의 구름을 방출하는 킨 섹트를 발사 할 수 있으며, 폭발하면 몬스터가 굴복 할 수 있습니다. 활 사용자는 몬스터가 글레이브 사용자로부터 피해를받는 동안이 구름에서 발사하여 2 단계 공격을 할 수 있습니다. 일단 상태 효과에 취약 해지면 주로 궁수의 도움으로 가능했던 공격에 노출 될 수 있습니다.
활은 더 약한 무기 중 하나로 보일 수 있습니다. 몬스터 헌터 월드 및 기타 할부,하지만 팀을 함께 유지하는 접착제로 만드는 가장 독특한 게임 플레이 변형 중 일부를 제공합니다. 모든 범위에서 효과적 일 수 있으며 다른 무기가 단점없이 할 수있는 일을 할 수 있습니다. 다재다능 함은 팀을 하나로 묶는 접착제이자 게임에서 가장 귀중한 무기입니다.