Nintendo : 2021 년에 이정표를 세운 모든 콘솔

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2021 년은 닌텐도에게 큰 해가 될 것입니다. 네 개의 주요 기념일을 축하하고 더 강력한 Nintendo Switch 모델에 대한 소문이있는 2021 년은 회사 최고의 해 중 하나가 될 수 있습니다. 따라서 2020 년은 많은 사람들에게 압도적 이었으나 새해에 대해 극도로 희망적인 이유가 있습니다. 다가오는 게임 기념일 외에도 5 개의 사랑받는 Nintendo 시스템도 2021 년에 이정표를 세웠습니다.



게임 기념일과 달리 이러한 콘솔 마일스톤은 주요 발표로 이어지지 않을 것입니다. 물론 Nintendo Switch Online은 확장 예정이므로 해당 콘솔의 25 주년을 기념하기 위해 Nintendo 64 게임을 추가 할 수 있습니다. 전반적으로 이것은 Nintendo의 전설적인 유산을 반성 할 수있는 좋은 기회입니다.



슈퍼 닌텐도 엔터테인먼트 시스템 30 주년

1991 년에 출시 된 Super Nintendo의 영향력과 중요성은 아직 사라지지 않았습니다. 스튜디오가 NES 개발을 통해 배운 교훈을 받아 오늘날까지도 유지되는 뛰어난 16 비트 게임에 적용한 세대였습니다. Super Famicom (SNES의 일본 이름)은 슈퍼 마리오 월드 F- 제로 , 그러나 북미 출시는 조금 더 풍부했습니다. 같은 제목으로 심시티파일럿 윙 , SNES는 라이브러리를 다소 채웠습니다.

고려해 보면 슈퍼 마리오 월드 북미 SNES 콘솔에 포장되어 출시 헤드 라인을 장식했습니다. 그럼에도 불구하고 성공했을 것입니다. 여전히 최고의 2D는 아닐지라도 널리 알려져 있기 때문입니다. 마리오 표제. F- 제로 모드 7 기술을 사용하여 2D 공간에서 3D 게임 플레이를 시뮬레이션하는 시스템의 초기 기술 쇼케이스였습니다. 또한, 그것은 오늘날까지 플레이 할 가치가있는 광란의 아케이드 레이서였습니다.

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Nintendo 64의 25 주년

닌텐도 64는 닌텐도의 매출 하락 궤도를 시작했지만 콘솔은 엄청나게 중요했습니다. 로컬 멀티 플레이어에 초점을 맞춘이 기계는 독특한 맛을 냈고, 핵심 출시는 진정으로 업계를 발전 시켰습니다. Nintendo는 3D 게임의 본질을 포착하고이를 작동시키는 방법을 이해했습니다.

특히 Nintendo 64가 일본과 북미에서 출시되었을 때 콘솔의 라인업은 매우 작았습니다. 그러나 출시 타이틀 중 하나가 사랑하는 사람이라는 점을 고려할 때 제한된 카탈로그는 대체로 문제가되지 않았습니다. 슈퍼 마리오 64 . 복제 된 게임 슈퍼 마리오 월드 의 성공이지만 더 큰 규모입니다. 세계 반복이었다 슈퍼 마리오 브라더스 3 , 동안 슈퍼 마리오 64 전체 산업의 진화였습니다.

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Nintendo GameCube 20 주년

GameCube는 Nintendo에서 가장 많이 팔리는 시스템 중 하나이지만 Nintendo의 가장 인상적인 소프트웨어 라이브러리 중 하나를 자랑합니다. 콘솔의 게임은 Nintendo 64만큼 혁신적이지는 않았지만 게임은 모두 놀랍도록 세련되고 창의적이었습니다. 같은 새로운 시리즈 피크민 소개되었고 동물의 숲 마침내 서부로 향했습니다.

그러나 콘솔 출시에는 게임이 없었습니다. 슈퍼 마리오 64 구경. 루이지 맨션웨이브 레이스 : 블루 스톰 헤드 라이닝 자사 타이틀이었습니다. 슈퍼 몽키 볼 SEGA에서도 관심을 모으고 있습니다. 북미 선수들도 스타 워즈 : 로그 스쿼드 론 II 출시시 사랑받는 스타 워즈 표제. 물론이야, 슈퍼 스매시 브라더스 근접 북미 GameCube 출시 며칠 후 출시되었으며 그 타이틀은 오늘날 닌텐도에서 가장 중요하고 논란이 많은 타이틀 중 하나입니다.

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Nintendo Wii의 15 주년

Wii의 유산은 Nintendo의 카탈로그에서 가장 흥미로운 것 중 하나입니다. 인과 게임과 비 정통적인 게임 플레이 경험에 중점을 둔 Wii는 오늘날까지 눈에.니다. Wii Remote는 모션 게임 열풍을 불러 일으켰습니다. Wii만큼 결함이 있었기 때문에 모든 배경의 플레이어에게 더 포괄적 인 공간을 만드는 동시에 업계를 발전 시켰습니다. 이 확대 된 호소력은 출시 직후에 시작된 놀라운 판매로 이어졌습니다.

Wii는 초기에 추적하기가 매우 어려웠습니다. 시스템의 초기 소프트웨어 라인업도 처음부터 많은 삽을 사용 했음에도 불구하고 매력적이었습니다. 당연히, Wii 스포츠 헤드 라이닝 제목이었습니다. 슈퍼 마리오 월드 Pack-in 품질 측면에서. 젤다의 전설 : 황혼의 공주 출시 시점에 출시되어 완벽한 대위법을 제공합니다. Wii 스포츠 '인과 적 재미.

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닌텐도 3DS 10 주년

Nintendo 3DS의 수명주기 끝났다 작년에하지만 핸드 헬드는 뛰어난 성능을 보였습니다. 그것의 소프트웨어 라이브러리는 닌텐도 시스템 중 가장 깊은 곳 중 하나이며 엄청난 양의 독점 콘텐츠가있었습니다. 무 안경 3D 기믹은 나중에 하드웨어 반복에서 단계적으로 폐지되었지만 몇 가지 훌륭한 구현을 가진 놀라운 기술이었습니다.

그러나 그 위대한 유산에도 불구하고 핸드 헬드는 시작이 험난했습니다. 특히 프리미엄 가격대에서 3DS를 구입할 가치가 없었습니다. 파일럿 윙스 리조트 , 스틸 다이버 , 및 슈퍼 스트리트 파이터 4 3D 모두 좋았지 만 그들은 시스템을 팔 수 없었습니다. 그러나 업계에서 가장 기적적인 회복 중 하나에서 2011 년의 나머지는 Nintendo가 공격적으로 3DS 가격을 낮추고 다음과 같은 환상적인 타이틀을 출시하는 것을 보았습니다. 스타 폭스 64 3D슈퍼 마리오 3D 랜드 . 거기에서 시스템은 추진력을 얻고 평생 동안 번성했습니다.

Nintendo의 콘솔 기념일을 되돌아 보는 것은 Nintendo가 얼마나 많은지 알 수있는 훌륭한 방법입니다. Nintendo가 얼마나 창의적인지 시각적으로 보여줍니다. 스위치가 더 긴 수명주기를 가진 이상치인지 아닌지 또는 4 주년이 다음 시스템의 소동을 일으키는 지 확인하는 것은 흥미로울 것입니다.

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