그것은 쉬웠을 것입니다 텔 테일 게임 그 후의 월계관에 쉬다 '워킹 데드', 만화책 비디오 게임의 적응 및 실행에 대한 접근 방식을 혁신 한 게임. 어드벤처 게임 'The Wolf Between Us'발표와 함께 빌 윌링 햄 '우화' '워킹 데드'와 같은 구조를 사용하는 세상에서 팬들은 텔 테일이 다시 한 번 그 번개를 병에 담을 수 있는지 궁금해했습니다. 실습 데모가 PAX Prime 2013 텔 테일은 현대의 만화책 게임을 개발하는 다른 개발자 들과는 비교할 수없는 디테일과 우수성에 대한 관심을 가지고 모든 만화를 각색하는 초연 스튜디오가되는 길에 있습니다.
'The Wolf Between Us'는 'Fables'# 1의 이벤트에 앞서 플레이어를 Fabletown Sheriff Bigby Wolf로 캐스팅합니다. 데모는 Fabletown 독자들이 한 번도 본 적이없는 지역의 한가운데에서 플레이어를 때리는 것으로 시작됩니다.-Mr. Toad가 운영하는 낡고 쓰러진 아파트 건물입니다. Bigby는 자신의 매력을 제대로 유지하지 못한 것으로 Mr. Toad를 쫓는 동안, 가정의 소란 속에서 그의 옛 적 The Woodsman을 발견합니다. '빨간 망토'의 주인공은 술에 취해 자신이 누구인지 기억하지 못해 매춘부를 때렸다. Bigby의 개입은 거리의 Fables와 Bigby의 경우 2 층 창을 통해 끝나는 엄청난 투쟁을 초래합니다.
게임 플레이는 '워킹 데드'와 유사하며 시간 제한 대화 선택이 다른 캐릭터의 Bigby 인상에 영향을 미치고 '우화'세계에서 친숙한 캐릭터로 플레이하는 느낌 ( '워킹 데드'주인공 인 리 에버렛과 반대)은 다음과 같습니다. 거의 완벽합니다. 플레이어는 Bigby를 딱딱한 엉덩이, 금욕적인 보호자 또는 다른 것으로 만들지 선택할 수 있습니다. 데모의 글은 팬들이 'Fables'호에서 기대하는 것과 정확히 일치하여 Telltale이 모든 캐릭터에 적합한 성우를 찾는 데 많은 시간을 보냈다는 것을 분명히합니다. Mr. Toad의 콕니 악센트는 유쾌하게 효과적이며 The Woodsman의 호전적이고 술 취한 비방은 플레이어가 전통적인 영웅을 경멸하게 만드는 역할을합니다. 그러나 최고의 음성 캐스팅은 의심 할 여지없이 Bigby입니다. 그의 목소리는 거칠고 강인한 그릿과 설득력 있고 호기심 많은 음색이 잘 어우러져 있습니다. 간단히 말해서 Fabletown의 보안관이 들려야하는 소리가 정확히 어떻습니까?
The Woodsman과의 전투 중 상호 작용 수준은 'The Walking Dead'의 전투 시퀀스를 훨씬 뛰어 넘습니다. Xbox 360 데모 빌드에는 플레이어가 4 개의 얼굴 버튼, 오른쪽 엄지 스틱 및 두 트리거를 모두 사용하여 전투에보다 촉각적인 경험을 제공합니다. 오른쪽 엄지 스틱은 Woodsman을 던질 수있는 가능한 영역 (예 : 책장, 침대 프레임 또는 싱크대)으로 커서를 이동하는 데 사용되며 커서가 빨간색 원으로 표시된 영역에 도달하면 버튼 프롬프트가 제공됩니다. 버튼을 누르거나 방아쇠를 당기면 다음 전투 순서로 이동합니다. Quantum Dream의 'Heavy Rain'의 전투 시퀀스와 비슷하다고 느꼈습니다. 유기적 버튼은 실제 난투의 열광적이고 흐르는 특성을 자극합니다.
데모의 게임 플레이가 훌륭하지 않더라도-다시 말하지만-일부 팬들에게는 게임의 세부 사항에 대한 관심이 그것을 보완하는 것 이상일 가능성이 있습니다. 게임의 'Fables'스타일 화 로고와 메뉴 화면의 디자인에서 Bigby 얼굴의 미묘한 음영 및 그루터기까지 데모의 모든 부분은 소스 자료에 깊이 깊숙이 자리 잡고 있으며주의와 존경심으로 처리됩니다. Mr. Toad 및 The Woodsman과 같은 새로운 캐릭터는 'Fables'문제에 쉽게 등장 할 수 있다고 생각합니다. Fabletown의 더 시드 부분의 디자인은 위치의 깊이를 강조합니다. 모든 대화 선택은 Bigby의 캐릭터와 어조를 유지하면서 개별 플레이어의 게임을 위해 캐릭터를 미묘하게 변경합니다.
실제로, 텔 테일에서 평준화 할 수있는 비판이 있다면, 데모가 너무 짧아서 '우화'# 1에서 너무 많이 벗어날 수있는 Bigby를 만들기 위해 플레이어의 선택을 어떻게 조정할 수 있을지 제대로 평가할 수 없습니다. 버전. 그럼에도 불구하고 Telltale의 데모는 이미 팬이 많이 기대하는 게임에 대한 흥분을 증가시켜줍니다.
x 이번 주 후반에 'The Wolf Between Us'디렉터 Dennis Lenart와 CBR의 인터뷰를 다시 확인하십시오.