거상의 그림자 : 방랑자와 타락한 공주의 비극적 인 이야기

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'예술로서의 비디오 게임'의 경우에는 콜로서스의 그림자 최고의 사례 중 하나로 꾸준히 인용되고 있습니다. 2005 년 플레이 스테이션 Team Ico의 2 게임. PS4 2018 년 리메이크, 영적인 후계자이자 첫 번째 게임의 잠재적 인 속편이었습니다. Ico . 거상 게임 디자인의 마스터 클래스로 간주되어 역학과 프레젠테이션의 완벽한 결합을 제공합니다. 게임의 가장 인상적인 측면 중 하나는 널리 찬사를받는 스토리가 거의 대화없이 전달된다는 것입니다.



콜로서스의 그림자 게임이 진행됨에 따라 서서히 도덕적 갈등을 드러내는 씁쓸하고 조심스러운 이야기입니다. 그것은 Wander라는 젊은 남자와 그의 말 Agro로 시작됩니다. 두 사람은 황무지를 가로 질러 아름답지만 황량한 풍경에 위치한 고대 사원의 폐허로 여행하며 나중에 금지 된 땅으로 밝혀졌습니다. 사원 중앙에는 Wander가 Agro가 운반 해 온 귀중한 가려진화물 인 Mono의 시체 인 제단이 있습니다.



방황은 고대의 검을 들고 쳐들어가는 그림자 인물들의 시선을 사로 잡는다. 성전 깊숙한 곳에서 목소리가 도민이라고 소개합니다. Wander는 Dormin과 물물 교환을 시도하여 Mono를 다시 살리라고 요청합니다. Dormin은 Wander가 땅에 거주하는 Colossi라는 생물을 죽임으로써 사원의 우상을 파괴한다면 가능할 것이라고 말합니다. 유물 검으로도 가능하지만 도민은 원더에게 끔찍한 대가를 치를 것이라고 경고합니다.

이것은 게임의 시작이며, 플레이어는 첫 번째 거상을 죽 이도록 보냅니다. 처음에 Wander는 공격적이고 인간적인 Colossi와 마주합니다. 그러나 그가 무섭지 만 아름다운 생물 인 거상을 죽일 때마다 점점 더 잘못된 느낌이 들기 시작합니다. 모든 거상이 적대적인 것은 아닙니다. 일부는 작고 자비로운 생물입니다. Wander는 평화롭게 풀을 뜯어 먹는 골리앗을 적극적으로 죽여야하며, 게임 플레이는 엄청나게 만족 스럽지만 플레이어가 특별한 것을 파괴했다는 느낌을 완화 시키지는 않습니다.

이 점을 더욱 강조하면 원더가 콜로서스를 죽일 때마다 타락한 채석장에서 어두운 덩굴손이 터져 그에게 날아갑니다. 그는 기절하고 성전에있는 모노의 제단에서 깨어나고, 다시 출발하기 전에 우상 중 하나가 더 폭발하여 잔해가됩니다. 상당한 양의 거상을 죽인 후, 어둠의 힘이 방랑자에게 해로운 영향을 미친다는 것이 분명해집니다. 그의 옷이 너덜 너덜해진 너머로 그의 피부는 창백하고 정맥이되고 그의 눈은 흐려진다.



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Wander는 Lord Emon이라는 무당과 그의 부하들이 우연히 쫓는다는 것이 밝혀졌습니다. 그들은 Wander가 Colossi를 파괴하는 것을 막으려 고합니다. 이 마법의 짐승은 도민이라는 독립 체를 분열시키고 가두기 위해 고안된 고대 마법이었습니다. 모노는 '저주받은 운명'을 피하기 위해 희생 된 처녀였다. Wander는 그녀의 죽음에 격분하고 유물 검을 훔쳤습니다. 금단의 땅에 모노를 부활시킬 수있는 힘이 있었지만 위태로운 것을 파악하지 못한 것을 알고있었습니다.

Mono에 대한 그의 확고한 헌신에 힘 입어 Wander는 궁극적으로 모든 Colossi를 파괴 할 수있었습니다. Lord Emon과 그의 부하들은 너무 늦게 도착했습니다. 방황이 다시 나타납니다. 이제 완전히 타락하고 뿔이 돋아납니다. 그는 모노에게 접근하려하지만 에몬의 부하들에게 공격을 받는다. 비인간적 인 힘으로 가득 찬 Wander는 심장에 찔린 후에 만 ​​떨어집니다.



그러나 이것은 원더의 몸을 소유하고 그림자의 모습으로 변신 한 도민의 마지막 봉인임을 증명한다. 에몬은 마법의 검을 성전의 웅덩이에 던져서 소용돌이 치는 빛의 기둥을 소환하는 마법의 반응을 시작합니다. 에몬과 그의 남은 병사들은 금단의 땅으로가는 길이 그들 뒤로 무너지면서 탈출합니다. Emon은 Wander가 어떻게 든 살아남 으면 자신의 이기적인 범죄를 속죄 할 수 있기를 바라며 결과를 한탄합니다.

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사원으로 돌아온 모노는 금단의 땅에서 홀로 깨어납니다. Wander를 파괴했지만 Dormin은 분명히 그 말에 충실했습니다. Wander의 말 Agro와 함께 Mono는 경치가 좋지만 외로운 감옥을 탐험합니다. Mono는 물 웅덩이에서 뿔이 달린 유아 소년을 발견합니다. 방황이 소비 된 소년. Mono는 아이를 데리고 사원의 숨겨진 정원을 밝히는 트리오로 게임을 끝냅니다.

콜로서스의 그림자 최선의 의도에도 불구하고 잘못된 일을 한 결과를 보여줍니다. 원더의 입장에서 플레이어는 불필요하게 살해당한 사람이 다시 살아나는 모노를보고 싶은 욕망에 동정 할 수밖에 없습니다. 그러나 Wander에게 걸리는 통행료를보고 Mono를 부활시키기 위해 그가 건너야했던 선을 배우는 것은 기껏해야 Dormin과의 거래를 의심스럽게 만듭니다. 그는 결국 성공했지만 그만한 가치가 있었습니까?

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