신들을위한기도는 거상 속편 소니의 그림자가 될 수 있습니다.

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신들을위한기도 , No Matter Studios 데뷔 게임은 얼어 붙은 황량한 오픈 월드 환경을 배경으로 한 싱글 플레이어 액션 어드벤처 게임입니다. 다음과 같은 다양한 다른 인기 게임에서 영감을받는 것처럼 보입니다. 젤다의 전설 : 야생의 숨결 , 호라이즌 제로 던 그리고 (아마 가장 주목할만한) 그림자 거상 , 게임은 플레이어가 당신이 살고있는 세계의 신인 거대하고 무서운 보스 적들과 맞서 싸 웁니다. 이 게임은 2021 년 1 분기에 PlayStation 4 및 PlayStation 5에서 출시 될 예정이며 현재 Steam에서 얼리 액세스 중입니다.



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탐험은 던전, 퍼즐, 격투, 글라이딩 및 약탈이 모두 존재하는 게임의 주요 요소입니다. 이 얼어 붙고 죽어가는 세상에서 생존은 어렵습니다. 탐험 신들을위한기도 플레이어는 따뜻하고, 먹이를주고, 충분한 휴식을 취해야합니다. 물론 전투는 두 번째로 중요한 게임 플레이 요소로, 더 작은 몹과 신들 모두에 대해 사용할 수있는 원거리 및 근접 옵션이 혼합되어 있습니다. 현재 게임에는 몇 가지 무기와 기타 아이템이 있지만 더 많이 계획 될 가능성이 있습니다.



지금은 게임의 스토리에 대해 많이 알려지지 않았지만 개발자들은 플레이어를 다음과 같이 설명 '끝없는 겨울 뒤에 숨어있는 미스터리를 발견하기 위해 죽어가는 세상의 가장자리로 보내진 외로운 영웅.' 게임의지도는 대부분 얼음과 눈으로 덮여 있으며, 황량한 숲과 깎아 지른듯한 산이 잊혀지지 않는 사운드 트랙과 휘파람 바람과 함께 게임의 탐험과 전투에 대한 분위기를 배경으로합니다. 끝없는 겨울이 세상을 사로 잡는 해답을 찾는 과정에서 플레이어는 신들조차 답을 알지 못하는 질문을 찾습니다.

이 신의 적들은 또한 맵의 특정 부분에 거주하기 때문에 세계의 느낌과 분위기에 기여합니다. 이런 식으로 보스는 진정으로 신처럼 느껴져 다양한 보스 전투에 중요한 몰입감과 중요성을 더합니다. 앞서 해보기 빌드에는 5 명의 주요 보스와 1 명의 미니 보스가 포함되어 있으며 정식 출시를 위해 더 많은 것이 계획되어 있습니다. 이 싸움은 흥미롭고 역동적이며 게임 내에서 서로 다른 적들 사이에 좋은 다양성이 있습니다. 그러나이 섹션에서 게임의 영향은 분명합니다. 많은 플레이어들은 적어도 게임의 첫 번째 보스가 내부의 보스 적을 직접 에뮬레이션한다고 제안합니다. 그림자 거상 .

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이 비교는 결국 칭찬과 비판을 가져 왔습니다. 신들을위한기도 . 다른 보스 클라이밍 게임의 일부 팬들은 게임의 그래픽 충실도가 낮고 애니메이션이 약간 버벅 거림, 현재 얼리 액세스 상태의 콘텐츠 부족에 대해 불평했습니다. 다른 사람들은 게임을 옹호하면서 단지 세 명으로 구성된 소규모 팀이 개발하고 있다는 사실에 주목하고 보스 클라이밍 장르가 계속되는 것에 감사합니다. 그들의 마음 속에, 영적 속편 그림자 거상 속편이없는 것보다 낫습니다.

신들을위한기도 확실히 프레젠테이션과 게임 플레이 모두에서 장르 내 이전 게임을 많이 사용하지만 확실히 새로운 요소와 환영하는 추가 사항이 있습니다. 탐험의 생존 측면, 그래플링 훅, 글라이딩 메카닉은 스토리와 독특한 세계에서 두드러집니다. 게임의 보스가 스스로 등반하는 것은 혁명적 인 일을하지 않고 여성이지만 활을 휘두르는 주인공은 수평선 쉬운 Aloy, 신들을위한기도 여전히 차별화됩니다.

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결국 모든 형태의 미디어는 전임자로부터 영감을 얻습니다. 콜로서스의 그림자 이었다 영감의 원천 수년 동안 많은 프로젝트에서. No Matter가 이처럼 작은 팀을 통해 달성 한 것은 초기 상태에서도 박수를 보낼 가치가 있습니다. 전화하려면 신들을위한기도 비공식 속편 그림자 거상 정확성이 있으며 개발자에게 칭찬 일 가능성이 높습니다. 그러나 그것은 비교가 가야 할 정도입니다. No Matter의 게임은 비슷한 게임의 팬들에게 믿을 수 없을 정도로 유망 해 보이며 영감은 분명하지만 독특하며 단순히 오래된 아이디어를 재창조하는 것으로 간주해서는 안됩니다.



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