Assassin 's Creed : 기본적으로 옳은 10 명의 악당

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재미를 위해 어쌔신 크리드 주요 악당이 항상 최고는 아니 었습니다. 많은 2 차 적대자들은 자신이 나쁘기 때문에 나쁜 일을하는 다소 일반적인 나쁜 사람처럼 느낍니다. 몇 가지 주요 적대자도 그 틀에 맞으며, 이는 세계를 통제하고자하는 표준 기사단의 반응을 제공하는 좋은 덩어리입니다.



그러나 그들은 모두 이와 같지 않습니다. 약간의 깊이를 가지고 있거나 적어도 그들이 한 일을 할 타당한 이유가있는 사람들이 꽤 있습니다. 대부분의 경우, 그것은 복수 였지만 일부 악당들은 틀림없이 옳은 이유 때문에 나쁜 일을하고 있습니다.



10Uberto Alberti는 자신의 가족을 보호하기 위해 Auditore 가족을 배신했습니다.

시작 어쌔신 크리드 II 상당히 강렬하며 Uberto는이 모든 것의 핵심입니다. 그는 메디치 은행이 그를 집에서 쫓아 냈기 때문에 한때 친구였던 가족을 배신했습니다. 복수의 일환으로 그는 오디 토레 가족 전체를 죽이려고 노력했고 모든 사람이 Ezio를 구하는 데 성공했습니다.

여전히 악당이지만 그의 추론은 힘에 굶주린 기사단 어떤면에서 그를 공감하게 만들었습니다. 모두가 삶의 어느 시점에서 복수의 필요성을 느꼈습니다.

9윌리엄 존슨은 원주민을 보호하기를 원했습니다

특히 기사단과의 관계로 인해 William Johnson이 일을 진행 한 방식이 그를 악당으로 만들었다는 논쟁의 여지가 없습니다. 그의 역할은 토착 이로쿼이 땅을 획득하여 기사단에게주는 것이 었는데, 그는 항상 가능한 한 적은 유혈 사태로하려고 노력했습니다.



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즉, 그는 또한 그들을 정복하려고했기 때문에 더 좋은 사람도 아니었다. 그가 옳은 것은 식민지 주민들이 결국 원주민에게 위험이 될 것이라는 사실이었습니다.

8Haytham Kenway는 다른 모든 것보다 순서와 방향을 원했습니다.

길항근이가는 한 어쌔신 크리드 Haytham Kenway의 위대함과 일치합니다. 그는 전형적인 템플러 지도자보다 훨씬 더 깊이 있었고, 과대 망상처럼 세상을 지배하는 것 이상의 것을 원했습니다.

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그는 심지어 브래독이 무고한 사람들이 같은 편 임에도 불구하고 자유롭게 죽일 것이라는 사실을 혐오하는 명예 코드를 가지고있었습니다. 결국 그가 원했던 것은 세상에 질서를주는 것이 었습니다. 그것은 그를 똑같이 흥미로운 주인공으로 만들었습니다. 도적 .

7Shay Cormac은 이기적인 욕망보다 세상의 안전에 더 많은 관심을 기울였습니다.

다른 기사단 들과는 달리 셰이는 세상을 지배하는 데 전혀 신경 쓰지 않았고 기사단에 대한 그의 신념도 열성적이지 않았습니다. 그가 그들의 목표 중 일부에 동의했지만, 그 목표에 합류 한 그의 주된 목적은 전직 멘토 인 Achilies Davenport와 나머지 암살자 그 뒤를 따랐습니다.

그는 Achilies와 그의 부하들이 방해받지 않는 것이 더 좋은 고대 유적지를 발견했을 때 지진을 두려워했습니다. Haytham과 마찬가지로 그는 다재다능한 악당 중 한 명입니다.

6조지 데이비슨은 자신의 자유만을 원했다

어쌔신 크리드 해방 종종 시리즈가 가진 타이틀의 바다에서 길을 잃지 만, 그녀의 과거의 많은 부분이 천천히 그녀를 괴롭히기 위해 돌아와서 Aveline과 좋은 이야기를 전합니다.

그 과거의 그러한 부분 중 하나는 Aveline의 어머니에 의해 구원을 받고 기사단 신앙을 전공 한 사람인 George Davidson이었습니다. George는 그것에 대해별로 신경 쓰지 않았습니다. 그의 마음 속에 있던 유일한 것은 그의 자유 였고, 그것이 Templar를 위해 일하는 것을 의미한다면 그렇게 될 것입니다.

5피 오라 카바 짜는 더 뭔가를 시도하는 '거리 쥐'의 고전적인 케이스였다

많은 악당들이 웅장한 디자인을 가지고있는 반면, 피오라는 단순한 목표를 염두에두고 있었으며, 그것은 자신의 이름을 지어주었습니다. 그녀는 창녀에서 벗어나 매춘 업소에서 일하는 사람 이상이되기를 원했습니다.

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그녀는 대부분의 기사단처럼 그녀의 마음에 악을 품는 것보다 자신의 상황의 희생자이기 때문에 자신을 더 많이 만들려고 노력하는 거리 쥐 유형의 캐릭터의 고전적인 사례입니다.

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4Francois-Thomas Germain은 다른 사람이 그가 그만 둔 곳에서 다시 시작할 것이라는 그의 주장에 맞았습니다.

만약 어쌔신 크리드 게임은 무엇이든 가르쳤습니다. 두 파벌 간의 오래된 갈등의 공허함을 채우기 위해 암살자와 기사단이 부족하지 않다는 것입니다. Germain의 목표는 옳지 않았지만 다른 누군가가 그를 대신 할 것이라는 그의 주장은 돈으로 인해 죽었습니다.

그가 현자이기 때문이 아니라 항상 다른 사람이있을 것입니다. 권력을 갈망하고 그것을 얻기 위해 무엇이든지 기꺼이하는 누군가가 항상 밖에있을 것입니다.

Maximilien De Robespierre는 프랑스의 사회 개혁을 찬성했습니다.

의 이야기 Assassin 's Creed Unity 중심적인 갈등을 감안할 때 많은 잠재력을 가졌습니다. Maximilien은 게임이 출시 될 때 좀 더 세련 되었 더라면 빛날 수 있었던 적대자 유형 중 하나입니다.

대신, 그의 성격은 얼마나 잘 말하고 열렬했는지에도 불구하고 자주 잊혀집니다. 그는 사회 개혁을 프랑스 전역에 퍼 뜨리고 옛 군주제를 무너 뜨리는 데 열광했습니다.

Manuel Palaiologos는 세계에 평화와 질서를 가져다주고 싶었습니다

평화와 질서는 많은 기사단에서 반복되는 주제이지만 성명서의 평화 부분을 믿는 사람은 거의 없습니다. 그들은 단지 모든 것을 통제하고 폭정을 통해 질서를 가져 오기를 원했습니다.

마누엘은 평화를 믿는 소수 중 한 사람으로, 이전 비잔틴 제국을 되 찾는 것이 그 땅을 통과하는 데 도움이 될 것이라고 믿었습니다. 그에게 누가 무엇을 다스 렸는지에 대한 전쟁이 항상 있었다면 어떤 평화도있을 수 없었습니다.

1Liam O'Brien은 가족이 옳은 일을하고 싶었고 상황의 희생자였습니다.

그의 역할 어쌔신 크리드 도적 Shay와의 관계가 주어 졌어 야 할만큼 크지는 않았지만, 그의 가족에 의해서만 옳은 일을하고 싶어하는 남자로서 그를 그리는 데 충분했습니다.

Liam은 아픈 어머니를 돌 보거나 고용주의 부를 무급 직원에게 정당하게 분배하기 위해 훔쳤습니다. 그가 한 일도 그다지 잘못되지 않았습니다. 그는 Achilies를 막으려는 Shay의 십자군에서 상황의 희생자에 불과했습니다.

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