Dungeons & Dragons : The Abyss에 대해 몰랐던 10 가지

안전하거나 합리적이지 않은 던전 앤 드래곤 우주는 심연이 존재합니다. 헤아릴 수 없을 정도로 광대하고 깊은 우주 론적 혼돈의 전체. 이 끔찍한 장소는 D & D 다중 우주 악과 혼돈이 악마로 알려진 생물을 생산하기 위해 정렬되는 곳입니다.

아스트랄 계의이 균열에서 악마들은 가능한 모든 것을 퍼 뜨리고 소비하려고합니다. 감히 싸우려는 사람들은 악마 이 차원에서 스스로는 자신의 행동의 어리 석음을 빠르게 배웁니다. 모든 단계가 더 깊어 질수록 탈출구가 없을 수도 있다는 것을 깨닫습니다. 이 목록에는 모험 가나 DM이 파티를 심연으로 데려 가고자하는 경우 알아야 할 몇 가지 중요한 사항이 포함되어 있습니다.



10악의 정령의 파편과 혼돈의 정령이 융합하여 만들어졌습니다.

지금의 모습에 가까워지기 전 D & D 우주의 초기 단계에서, 악의 원소 파편이 혼돈의 원소 자체에 던져졌습니다. 악의 정령의 파편은 절대 거기에 놓아서는 안되었지만, 그 힘에 미쳐 버린 도적 신 타리즈 둔의 행동이 촉매제였습니다.

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The Abyss는 원래 아스트랄 계 자체에서 파편을 사용할 계획이었던 Obyrith라는 존재의 고향이되었습니다. 파편이 거기에 놓여 졌다면 우주는 의도했던 것에 대한 기괴한 사악한 조롱으로 우주를 재구성했을 것입니다. 그러나 대신 심연을 만든 혼돈의 원 소계를 타락시켰다.



9The Abyss는 Obyrith의 집으로 돌아갑니다.

Obyrith는 D & D 세계에서 가장 강력한 존재입니다. 그들은 이전 우주의 죽음에서 살아 남았고 그곳에서 악의 파편을 가져 왔습니다. 그들의 행동과 악의적 인 디자인으로 Abyss가 형성되고 확장되었습니다. 그러나 그들은 Abyss가 아니라 D & D 우주 전체를 지배 할 의도가 없었습니다.

처음에 Obyrith는 원소 악의 조각을 되찾기 위해 심연의 주민들과 전쟁을 벌였습니다. 그러나 이것은 결실이없는 것으로 판명되었고 그들과 Tharizdun 사이에 교착 상태가있었습니다. 파편을 되찾기 위해 Obyrith는 심연을 가라 앉히고 큰 균열을 통해 피의 바다를 배수시켜 심연을 확장했습니다. 그들의 존재는 시간이 지남에 따라 심연에서 더 많이 받아 들여졌고 이제는 일부 층에 대한 지배권을 가지고 있습니다.

8샤드를 놓고 많은 싸움이있었습니다.

모든 줄무늬의 존재들은 심연의 악의 파편을 놓고 싸웠습니다. 그것은 Obyrith와 God Tharizdun이 처음으로 싸웠습니다. 원시 심연으로가는 길을 찾은 데미 고곤처럼. 결국 피 전쟁에서 악마와 악마에 의해 싸웠습니다.



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악의 파편을 소유 한 사람이 심연을 장악하려고 시도하면서 반복해서 충돌이 발생했습니다. 한 사람이 그것을 소유하게 될 때마다 다른 사람이 그것을 공격하고 압도 할 것입니다. 파편에서 어떤 힘을 끌어낼 수 있어도 누구도 그것을 오래 유지할 수 없습니다. 조각은 현재 심연의 끊임없이 확장되고 변화하는 깊이 어딘가에 있습니다.

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7무한 악마를 수용 할 수 있습니다.

심연을 고향이라고 부르는 주요 생물은 Obyrith, Tanar'ri, Loumara입니다. Obyrith는 창조자이고, Tanar'ri는 Obyrith가 노예로 만든 초기 악마이며, 마지막으로 Loumara는 죽은 신의 생각에서 태어난 막내입니다. 그들 모두는 혼란스러운 악한 존재입니다.

Abyss 자체는 그 안에 무한한 악마가있는 것으로 알려져 있지만 이것은 과장된 것일 수 있습니다. 진실은 타리즈 둔과 오비리스 사이의 전쟁의 초기 단계에서와 같이 그 사이에있을 가능성이 높습니다. 광신은 심연 형성 자체에서 악마를 소환했습니다. 영혼이이 악마를 어디에서 만들 었는지에 대한 언급은 없습니다. 심연은 무한한 악마를 생성 할 수 있지만 한 번에 일정량 만 존재합니다. 하지만 이것은 모두 추측입니다.

6알려진 심연의 666 레이어가 있습니다

심연에는 무한한 층이있는 것으로 알려져 있기 때문에 심연에는 무한한 악마가 포함된다는 개념에 대한 신뢰가 더 있습니다. The Abyss는 혼돈의 창조물이라는 것은 오래된 것을 새로운 것으로 접으면서 지속적으로 새로운 층을 형성하고 형성한다는 것을 의미합니다. 현재 우주 전체에 알려진 666 개의 층이 있습니다.

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이 레이어는 구성 요소의 악의와 악명으로 인해 알려져 있습니다. 결과적으로 일부 계층은 차트로 작성되고 다른 영역은 심연의 존재들에게도 미스터리로 남아 있습니다.

5알 수없는 레이어가 더 있습니다.

심연에서 자신을 선택하는 모험가는 입장하기 전에 광범위한 조사를 수행 했어야합니다. 파티가 미지의 층으로가는 길을 찾으면 그들은 자신을 심각한 위험에 빠뜨리는 것입니다. 심연에서 알려진 것보다 더 많은 층이 존재합니다. 각 계층에는 당사자에게 정보를 제공하고주의를 기울여야하는 자체 규칙과 위험이 있습니다.

4실제로 각 레이어는 당신을 죽이려고합니다

레이어가 너무 많아서 이상한 생물 군계를 가진 독특한 레이어가 만들어지는 것은 시간 문제 일뿐입니다. 어떤 층은 사람이 영원히 추락하여 바람이 뼈에서 살을 벗겨내는 울부 짖는 바람의 공허입니다. 다른 것들은 마비 된 희생자들을 천천히 삼키는 독성 식물과 곰팡이가있는 늪입니다.

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무릎 깊은 양조 심 트라

모든 레이어의 공통점은 위험하고 악의적이라는 것입니다. Abyss 자체가 어느 정도 살아 있다고 믿어지며, 이것이 왜 많은 사람들이 침입자를 죽이려고 하는지를 설명 할 것입니다.

Styx 강이 통과합니다.

많은 어두운 영역과 마찬가지로 피의 강이라고도 알려진 Styx의 강은 심연의 지역을 통과합니다. 9 개의 지옥과 심연의 무한한 확장을 통과하는 일반적인 Leigh 라인입니다. 강물을 쟁기질하는 뱃사공은 강이 닿는 층과 평면 사이를 통과 할 수있는 대가로 설득 될 수 있습니다. 모험가들이 더 낮은 차원에 있다면, 그들이 더 사악한 어둠의 영역 중 하나에서 자신을 발견한다면 강은 탈출 수단이 될 수 있습니다.

Denezins의 특성으로 인해 실제로 조직화되지 않습니다.

악마의 본질은 그들이 모든 형태의 질서와 통제에 대해 근본적으로 괴롭히는 혼란스러운 악을 조직하기 어렵게 만듭니다. 그들의 ilk 사이에 생성되는 유일한 시간 질서는 임박한 죽음의 위협을 통해서입니다. 큰 악마는 악마의 군대가 형성 될 때까지 작은 악마를 압박합니다.

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이것은 특정 악마가 심연의 영역을 지배하는 방법입니다. 그러나 그들의 혼란스러운 성격은 통제력을 빠르게 무너 뜨리고 강력한 악마가 그들의 ilk를 조직하기 위해 취하는 모든 시도를 늦추기 위해 싸우게합니다.

1하지만 기능적으로 조직 된 적이 한 번 있었다

모든 규칙에는 예외가 있으며이 예외는 혼돈의 여왕입니다. 심연의 우주 일식 동안 여왕은 모든 악마를 장악했습니다. 그녀는 두 악마 군주 사이의 전투에 개입하여 하나를 죽이고 다른 하나가 자신의 통치를 굳건히하도록 충성을 얻었습니다. 이것으로 아스트랄 해 전체를 정복하려했다.

백금 용 바하무트와 그의 부하들이 법의 막대 (현재는 일곱 부분의 막대)를 생산했을 때 그녀는 거절당했습니다. 이 유물은 마왕의 의지를 무너 뜨리고 많은 사람들을 심연으로 추방하는 데 사용되었습니다. 병력이 부서진 여왕은 심연으로 후퇴하고 14 층에 앉아 힘을 되 찾으려합니다.

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