Final Fantasy XV는 실제로 좋은 이야기를 가지고 있지만 최악의 방식으로 이야기됩니다.

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언제 파이널 판타지 XV 2016 년에 발매 됐고, 혼혈을 맞이했다. 비주얼과 같은 게임의 특정 요소는 칭찬을 받았지만 다른 부분, 특히 스토리가 비판적으로 패닝되었습니다. 게임의 개발은 출시 날짜를 맞추기 위해 너무 서두르 기 때문에 Square Enix는 출시 후 게임을 수정하기 위해 주요 패치를 출시해야했습니다. 그러나 어떤 패치로도 이야기를 고칠 수는 없었습니다.



파이널 판타지 XV 라는 이름의 스핀 오프 게임으로 생각되었습니다. 파이널 판타지 대 XIII 게임 디렉터 인 Testsuya Nomura가 2006 년에 제작했습니다.이 게임은 대담하고 야심이 넘치도록 의도되었지만 개발 지옥에서 몇 년 후 너무 야심 찬 것으로 판명되었고 파이널 판타지 XV .



새로운 감독 인 Hajime Tabata가 전체 프로젝트를 전환하고 플레이 가능한 게임으로 작업 할 수 있었지만 FFXV 이야기를 일관되지 않은 엉망으로 만드는 뿌리 깊은 문제가 여전히있었습니다. 이 게임은 처음에 매우 유망한 것으로 시작됩니다. 오픈 월드는 아름답게 보이며, Noctis, Ignis, Prompto 및 Gladio와 함께 Regalia에서 탐험하는 것은 아마도 FFXV 가장 밝게 빛납니다. 그러나 게임이 진행됨에 따라 한 가지 문제가 있습니다.

녹 티스의 스토리 라인이 진행되는 동안 다른 세 캐릭터는 바로 거기에있었습니다. 물론, 그들은 농담을보고 서로 농담하는 재미있는 캐릭터이지만 많이 발전하지 않는 것 같습니다. 네 사람은 친한 친구로 묘사되지만 플레이어는 그 이유를 알 수 없습니다. 적어도 게임 자체가 아닌이 네 캐릭터 간의 관계에 빛을 비추는 플래시백이나 플롯 전개는 없습니다.

FFXV 의 출시에 앞서 게임이 마침내 출시되었을 때이를 보완하기위한 다양한 홍보 콘텐츠가있었습니다. Square Enix는 이러한 스핀 오프가 게임에서 잘라낸 콘텐츠가 아니라 즐길 필요가없는 보너스라고 주장했습니다. FFXV . 그러나 이러한 스핀 오프없이 게임의 줄거리를 완벽하게 이해할 수 있다는 것은 사실이지만 Square Enix가 말하는 것보다 메인 게임의 전반적인 즐거움에 훨씬 더 중요합니다.



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브라더 후드 : 파이널 판타지 XV 네 주인공의 우정과 배경 이야기를 탐구하는 5 에피소드 애니메이션 스핀 오프였습니다. 동안 FFXV 의 줄거리는 애니메이션을 보지 않고도 이해할 수 있습니다. 형제간 플레이어가 캐릭터에 더 감정적으로 투자 된 느낌을받는 데 도움이 될 많은 컨텍스트를 제공합니다. 애니메이션을 본 후 게임을하는 팬들은 그들이 좋아하는 좋은 이야기에 빠져 있습니다. 반대로 플레이하는 대다수의 팬은 FFXV 애니메이션을 보지 않고 줄거리가 얇다는 것을 발견하십시오.

이것은 게임에서 찾을 수없는 중요한 컨텍스트를 포함하는 유일한 스핀 오프가 아닙니다. 불면증의 몰락과 녹 티스의 아버지 레지스 왕의 죽음은 영화로 강등됩니다. Kingsglaive : 파이널 판타지 XV . Insomnia와 King Regis는 플레이어에게 거의 중요하지 않기 때문에 재앙적이고 기억에 남는 순간이 게임에서 줄어 들었습니다. 그 자체로 게임은 녹 티스의 좌절과 슬픔이 플레이어들에게 공감하도록 만드는 데 실패합니다.



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파이널 판타지 XV 의 스토리 콘텐츠는 Platinum Demo, 다양한 스핀 오프 소설, A King 's Tale이라는 게임 및 궁극적으로 게임 자체의 즐거움에 영향을 미치는 여러 DLC 팩으로 나뉩니다. Ignis, Prompto 및 Gladio의 캐릭터 아크는 메인 스토리에서 거의 언급되지 않거나 영향력이없는 유료 DLC에 숨겨져 있습니다. 어느 시점에서 Ignis는 사라졌다가 나중에 DLC 에피소드를 구입 한 경우에만 설명 된 이유로 눈을 멀게합니다. 그 동안에, FFXV 의 사이드 퀘스트 대부분은 루시스의 왕자 녹 티스로 구성되어 무작위 사람들을 위해 평범한 심부름을하고 있습니다.

감정적 인 메인 스토리 순간이나 이야기 중심의 사이드 퀘스트는 Square Enix의 분리 결정으로 인해 영향을 잃었습니다. FFXV 다양한 스핀 오프와 DLC 팩 사이의 이야기. 그 이야기가 일관되게 들렸다면 게임은 더 따뜻하게 받아 들였을 것입니다. 파이널 판타지 XV 이야기가 중성화되고 감정적 핵심이 사라졌습니다. 우정, 로맨스, 모험에 대한 방대하고 서사시적인 이야기를 들려 주려고했지만, 너무나 많은 조각을 쪼개면 좋은 이야기를 담은 괜찮은 게임이 될 수있는 것을 서사적 인 일을하는 불안에 휩싸인 애니메이션 소년에 대한 어리석은 이야기로 바꿨습니다.

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