Berserk의 유산을 이어가는 5 가지 비디오 게임

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지난주, 상징적 인 만화가 미우라 켄타로가 갑자기 54 세에 일찍 세상을 떠났다 . 미우라는 3 년간의 강력한 만화 시리즈로 인상적인 유산을 남겼습니다. 맹렬한 .



맹렬한 애니메이션에서 영화에 이르기까지 기념비적 인 실행을 통해 다양한 매체로 확장되었습니다. 그러나 Berserk는 특히 힘든 시간을 보냈습니다. 비디오 게임 장면에 균열 , 공식 릴리스 세 개 모두 기껏해야 중간 리뷰를 받았습니다. 하지만 Berserk는 많은 게임에 영감을 주었으며 이러한 영향은 원본보다 훨씬 더 성공적이었습니다.



데빌 메이 크라이

Hideaki Itsuno took over the 데빌 메이 크라이 2003 년대부터 시작되는 프랜차이즈 데빌 메이 크라이 2 , 비록 그는 그 과정에서 늦게까지 참여했습니다. 으로 시작하는 Devil May Cry 3 : 단테의 각성 , Itsuno는 동일한 철학을 사용하여 프랜차이즈를 재건 할 것입니다. 맹렬한 대중화되었습니다. 사실, 2019 년 게임 개발자 컨퍼런스 연설에서 Itsuno는 맹렬한 그의 디자인 철학에 영감을주었습니다. '14 살 아이가 멋지게 찾을 수있는 것 '.

거대한 무기, 멋지지만 비극적 인 주인공, 악마를 죽이는 수많은 액션으로 Itsuno는 맹렬한 공식. Devil May Cry 3 : 단테의 각성데빌 메이 크라이 4 이 시리즈는 진지한 스토리 텔링 잠재력과 도전적이고 빠르게 진행되는 액션으로 가벼운 마음을 사로 잡는 장난으로 굳건히 자리 잡았습니다. Capcom이 2019 년에 Itsuno로 돌아 갔기 때문에 분명히 작동했습니다. 데빌 메이 크라이 5시리즈 재부팅 시도 청중을 찾지 못했습니다.

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드래곤의 도그마

이츠 노 히데아키가 운영하는 또 다른 재산, 드래곤의 도그마 공통점이 많은 것처럼 보이지 않을 수 있습니다. 맹렬한 판타지 설정 밖. 이 게임은 드래곤이 심장을 앗아 갈 때 플레이어가 아 리슨이되는 것을보고, 종말을 막기 위해 파라곤을 쓰러 뜨리는 임무를 수행합니다. Dragon 's Dogma는 평범한 리뷰와 호의적 인 리뷰 사이에서 리뷰를 발표했지만, 재 출시 및 Netflix 애니메이션 덕분에 수년 동안 조용히 팬을 모았습니다.

판타지 요소를 실제적인 터치로 장식 한 세계의 디자인 요소는 맹렬한 . 그 비교를 집으로 이끌 기 위해 드래곤의 도그마 그 당시 새로운 버서크 : 황금 시대 아크 영화 3 부작. 플레이어는 각각 Guts와 Griffith가 착용하는 갑옷 인 Swordsman Armor Set과 White Hawk Armor Set의 두 가지 갑옷 세트를 찾을 수 있습니다. 안타깝게도 라이선스 계약이 만료되어 PlayStation 4, Xbox One 및 PC에서 2017 년 다시 출시 될 때 갑옷이 제외되었습니다.

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파이널 판타지 VII

아이코닉 파이널 판타지 VII 의 요소는, 그들은없이 존재하지 않습니다 맹렬한 . 주요 적대자 세피로스는 비 쇼넨의 외모와 흐르는 하얀 머리카락으로 그리피스에게 친숙 함을 전달하는 것 이상을 가지고 있습니다. Barrett의 총 팔과 같은 작은 요소도 있는데, 이는 Eclipse 이후 Guts가 그의 팔에 착용하는 석궁과 명백한 유사성을 나타냅니다.

하지만 당연히 논의 할 수 없습니다 파이널 판타지 VII맹렬한 버스터 소드에 대해 말하지 않고. 상징적 인 FF7 의 이미지, 버스터 소드는 많은 게이머가 거대한 검으로 애니메이션 주인공의 비유에 처음으로 노출 된 것입니다. 그러나 그 비유는 맹렬한 그리고 Guts의 Dragonslayer는 Cloud 's Buster Sword가 거의 확실히 영감을 얻은 검입니다.

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파이널 판타지 XIV

출시 후 몇 년 파이널 판타지 VII , MMORPG 파이널 판타지 XIV 경의를 표하는 유산을 계속할 것입니다 맹렬한 Dark Knight 하위 직업과 함께. 도입 파이널 판타지 XIV : 헤븐스 워드 , Dark Knight 클래스는 다양한 새까만 갑옷을 입고 거대한 대검을 사용합니다. 갑옷과 검에 대한 몇 가지 디자인이 있으며 그중 일부는 Miura의 작업에 대한 명확한 경의를 표합니다.

팬에게도 유사점을 잃지 않습니다. 다크 나이트와 거츠의 버서커 아머도 비슷해 임시 공물이 올라갔습니다. FFXIV 미우라의 사망 발표 직후 기념관에 서있는 암흑 기사 늦은 저자의.

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다크 소울

FromSoftware의 천재들은 그들이 얼마나 사랑하는지를 정확히 숨기지 않았습니다. 맹렬한 . 동안 악마의 영혼 좀 더 신중했을 수도 있습니다. 다크 소울 오버 드라이브로 찼습니다. Dark Sign의 개념 자체는 Berserk 's Brand of Sacrifice의 개념을 반영합니다. 블러드 본 , Hunter 's Mark에의 버전을 사용합니다.) 다크 소울 '계속하려는 시도에도 불구하고 영원한 비참함의 일반적인 어조. 에 대한 비유를 찾을 수도 있습니다. 맹렬한 Gwyn의 가족과 기사에서의 캐릭터; 더 이상 보지 않는다 늑대 기사 Artorias 부러지고 쓸모없는 팔에 이르기까지 Guts 클론이 되려면

속편은 달이 끝날 때 더 노골적으로 변할 것입니다. 다크 소울 III Eclipse와 닮은 점 이상 맹렬한 . 다크 소울 몇 가지 스타일 단서를 가져 왔습니다. 무기와 갑옷은 거의 복제하지 않지만 맹렬한 , Guts 코스프레는 게임에서 가장 일반적인 빌드입니다. 다크 소울 의 완벽한 예로서 계속 명성을 얻고 있습니다. 맹렬한 팬 게임 사실, 많은 사람들은 From이 실제를 만들기 위해 도청되지 않은 비극이라고 주장 할 것입니다. 맹렬한 경기.

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