Miitopia는 과거 시대를 상기시켜줍니다

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현대 스위치 시대 닌텐도는 수많은 이유로 과거 회사 시대와 큰 대조를 이룹니다. 아마도 이러한 변화의 가장 뚜렷한 예 중 하나는 신화 시간에 얽매이지 않는 느낌의 게임 인 리메이크. 여러면에서 이와타 사토루 시대를 연상시키는 강력한 역할을합니다. 그 장이 이미 종료되었을 때 원래 Nintendo 3DS 버전이 출시되었지만 Nintendo의 Blue Ocean 성공을 알리는 디자인 철학에 의해 정보를 얻었습니다.



따라서 이러한 주제와 모티프가 2021 년에 다시 등장하는 것은 이상하고 상충됩니다. 이는 크게 지나간 시간을 우울하게 상기시키는 동시에 회사가 얼마나 멀리 움직 였는지를 나타내는 신호이기도합니다. 이 기억과 향수의 개념은 물론 Miis 자체에서 시작됩니다. 아마도 Miis보다 7 세대 및 8 세대 Nintendo 철학에 대한 더 명확한 마스코트는 없을 것입니다.



신화 오늘날 확실히 낯설게 느껴지는 방식으로 그들을 전경에 둡니다. 2017 년에도 Miis는 여전히 3DS에 집이 있었지만 스위치는 대부분 문을 닫았습니다. 놀이 신화 on Switch는 Mii 생성의 간단한 작업이 이제 시스템 설정 깊숙한 곳에서 여러 메뉴에 묻혀 있기 때문에 특이합니다. Miis는 Switch에서 스포트라이트로 돌아 가기 위해 분명히 먼 길을갔습니다. 하지만 그 여행은 삶으로 가득 차 있기 때문에 그만한 가치가 있습니다. 그만큼 엉뚱한 메이크업 기능 제쳐두고, 가장 원시적 인 형태의 아바타는 너무나 많은 문화적 무게를 지닙니다.

모두가 첫 번째 Mii를 만드는 참신함을 기억합니다. 그러나 커뮤니티 내부의 사람들은 그 과정을 둘러싼 모든 것을 기억합니다. Miis는 Nintendo의 리더십과 동의어였습니다. Satoru Iwata, Shigeru Miyamoto, Reggie Fils-Aimé-그들의 Miis는 그들만큼이나 상징적이었습니다. 개인 차원에서 플레이어의 Mii는 Nintendo 정체성과 경험의 일인자였습니다. 이 캐릭터의 중요성은 다시 한 번 복원됩니다. 신화 .

그만큼 거친 글과 개성 게임에서 Miis를 더욱 강조하고 다른 Nintendo와의 관계를 강조합니다. 회사는 너무 기발했습니다. 그 기발함은 여전히 ​​남아 있으며 Nintendo는 여전히 재미에 전념합니다. 그러나 이와타 사토루 같은 남자가 닌텐도에 가져온 정신은 맞지 않는다. 신화 플레이어에게 그 사실을 상기시킵니다. 게임 내 크리에이티브 구피는 ​​두 콘솔 세대 동안 닌텐도 고유의 크리에이티브 구피와 유사합니다.



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이 철학은 신화 의 게임 플레이. 블루 오션 느낌이 듭니다. 즉,보다 캐주얼 한 청중을 위해 설계되었습니다. 여기서 인과 관계는 경멸 적이 지 않습니다. 대신 창의적으로 생각하여 서비스가 부족한 시장에 서비스를 제공하는 Nintendo의 능력을 나타냅니다. 그 하드웨어와 소프트웨어 디자인 철학은 회사에게 매우 유리했고, 플레이어에게는 또 다시 기발했습니다. 기발한 게임 플레이 시스템 신화 RPG 라이트 메커니즘과 시뮬레이션 요소를 통해 그 정신을 되 찾으십시오. Tomodachi Life .

아마도 그 시대에 가장 잘 알려진 고개는 신화 플레이어에게 휴식을 취하도록 상기시켜주는의 지속적인 화면. 물론 이것들은 Wii Sports로 인해 아마도 가장 상징적 일 것입니다. 신화 소매에 입는다. 그래서 게임이 2021 년에 그렇게 특별합니다. Nintendo의 유산을 기념 더 철학적 인 관점에서 볼 때 그것의 amiibo 지원 미학을 축하합니다. 특히 Wii 시대의 열렬한 닌텐도 팬에게는 신화 타임 캡슐입니다.



물론 여기에는 암묵적인 아이러니가 있습니다. Nintendo가 일관된 시대에 과충전으로 비판 재활용 된 콘텐츠에 지나치게 의존하고있는이 제품은 Nintendo의 창의적이고 기발한 과거를 불러 일으키는 고가의 3DS 리메이크입니다. 그러나 이것이 더 이상 이러한 개념에 대한 유일한 방법 일 수 있습니다. 이 개념만큼 조정하기가 복잡하기 때문에 Nintendo의 진정한 오리지널 Switch 게임은 Blue Ocean 시대를 직접 언급하지 않습니다.

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대신 현대 Nintendo는 비즈니스와 창의적인 열망이 균형을 이루는 지점에서 교차하는 철학과 전략의 융합을 찾습니다. 스위치에는 GameCube가 있고 스위치에는 Wii가 있으며 여기에도 진정으로 새로운 것이 있습니다. Blue Ocean을 엄격하게 준수하면 재정적으로 건강에 좋지 않은 Nintendo가 발생했기 때문에 이것은 아마도 더 나은 것입니다. Wii가 처음에 수익성이 높았을 때 Wii U를 멸망시키는 갑작스런 하락과 Switch가 수리해야하는 관계를 손상 시켰습니다.

즉, Nintendo의 Wii 시대는 여전히 특별합니다. 순전히 Nintendo 공간에 참여하는 플레이어라는 관점에서 그시기는 즐거웠습니다. 따라서 잊어서는 안됩니다. 기억해야하며 게임은 신화 잘 기억하십시오. 암묵적인 모순에 관계없이 신화 닌텐도 역사의이시기를 회상하는 능력은 지금까지 올해 가장 주목할만한 타이틀 중 하나입니다.

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