일지라도 마블 스냅 는 어린 게임이고 메타는 항상 변합니다. 게임 개발자는 다양한 게임 플레이를 장려하고 인기 캐릭터에게 스포트라이트를 받는 순간을 제공하기 위해 카드를 정기적으로 버프 및 너프하는 데 부끄러워하지 않았습니다. 그러나, 일부 마블 스냅 의 가장 흥미로운 영웅과 악당은 한동안 플레이할 수 없었고 버프에 대한 기한이 지났습니다.
그러나 개발자는 일부를 간과했습니다. 마블 스냅 버프가 절실히 필요한 카드. 게임 팬들이 덱에 추가하고 싶어도 할 수 없는 카드가 많이 있습니다. 카드 비용 절감, 기본 전력 출력 향상 또는 특수 능력 조정과 같은 간단한 조치를 취함으로써 마블 스냅 이 카드를 하룻밤 사이에 변형시킬 수 있습니다.
콘텐츠를 계속하려면 스크롤하세요.10 에너지

6코스트 카드를 보는 플레이어 게임에서 승리하기 위한 마지막 공격에 도움이 될 무기를 원합니다. 그러나 Orka는 이러한 요구를 거의 충족시키지 못합니다. Orka는 9개의 기본 파워를 가지고 있으며 해당 위치에 유일한 카드인 경우 +5 부스트를 약속합니다.
불행히도, 14의 힘은 더 이상 한 위치에서 승리를 보장하지 않습니다. Orka는 본질적으로 동일한 조건에서 6+5 파워를 제공하는 4코스트 카드인 Namor의 더 비싼 버전입니다. Orka는 플레이어가 원하는 최강자가 되기 위해 최소 11개의 기본 전력이 필요합니다.
스카 몰 스타우트
9 천사

~ 안에 마블 스냅 , Angel은 분명히 심각한 버프가 필요합니다. 현재 상태에서 Angel은 파괴된 단일 카드를 교체하기 위해 덱에서 날아가는 1코스트 2파워 카드입니다. 이것은 흥미로운 전제이지만 Angel이 대신 카드가 파괴되는 것을 막는다면 더 큰 차이를 만들 수 있습니다.
치유 마법 위키를 사용하는 잘못된 방법
Angel을 구세주로 바꾸면 팬들이 기꺼이 시도할 수 있는 버프를 줄 것입니다. Angel은 압도적인 공격 옵션으로 다른 카드를 교체하기보다는 보호하고 서브하는 방식으로 팀을 지원해야 합니다.
8 처벌

퍼니셔스 마블 스냅 카드는 Frank Castle의 강력한 명성과 거의 일치하지 않습니다. 처벌자는 기본 능력이 2이고 해당 위치에 있는 상대 카드마다 +1 능력을 부여하는 지속 능력을 가진 3비용 카드입니다.
퍼니셔는 추가 버프 없이 6파워까지 올라갈 수 있지만, 이것만으로는 3코스트 카드 실행 가능 스냅 . 2비용 카드부터 시작하여 게임은 The Punisher보다 더 많은 이점을 제공하는 더 나은 옵션을 제공합니다. 예를 들어 캡틴 아메리카는 상대의 반응에 의존하기보다 플레이어 자신의 행동에 따라 능력 부스트가 활성화되기 때문에 훨씬 더 강합니다.
7 메두사

Medusa가 어떤 역할을 하기 위해 필요한 것이 무엇인지는 꽤 분명합니다. 마블 스냅 . 메두사는 현재 2비용 카드입니다. 그녀가 중앙 위치에 있으면 +2 파워를 얻습니다. 최고의 2비용 카드는 Zabu의 비용 절감에서 Lizard가 우선 순위를 부여하는 방식에 이르기까지 더 큰 전략을 위해 공을 굴리기 시작하지만 Medusa는 추가 이점이 없는 예측 가능한 4강 카드입니다.
Medusa는 더 이상 데크에서 거의 나타나지 않습니다. 그녀는 이 능력을 더 매력적으로 만들기 위해 1코스트 카드가 되어야 하거나, 그녀가 받는 미들 레인 부스트를 1 또는 2 파워로 올려야 합니다.
6 초반 첫 수

Gambit은 강력한 파괴 도구이지만 그 결과는 무작위이며 플레이어가 필요로 하는 것을 항상 수행하지는 않습니다. 이것은 3 에너지에 대한 1 전력을 비용이 많이 드는 도박으로 만듭니다. Gambit의 On Reveal 능력은 사용자의 손에서 카드를 버리는 동시에 무작위 적 카드를 파괴합니다.
분명히 갬빗의 능력을 더 예측 가능하게 만들면 카드가 너무 강력해질 수 있습니다. Sera의 비용 감소로 인해 Shang-Chi와 Gambit의 조합이 여러 위치에서 여러 고성능 카드를 파괴할 수 있습니다. 반면에 Gambit은 보호된 카드를 파괴하거나 그가 파괴하는 카드의 강도에 따라 파워 부스트를 받는 것이 카드의 특징인 예측 불가능성을 유지하면서 강력할 것입니다.
드래곤 볼 Z
5 강한 남자

Strong Guy는 마블 스냅 하지만 그의 능력을 발휘하기 위해 충족해야 하는 조건이 그를 방해한다. Strong Guy 비용은 4 에너지입니다. 4강이지만 사용자의 손이 비어 있으면 +6을 약속합니다. 데크를 비우는 것이 항상 쉽거나 보장되는 것은 아니며 MODOK가 이를 더 쉽게 만들지만 준비가 덜 필요한 Strong Guy에 대한 더 나은 대안이 있습니다.
Strong Guy의 에너지 비용을 3으로 줄이면 플레이어가 덱을 정리할 시간이 더 늘어나지만 그는 여전히 비용이 4인 카드처럼 느껴집니다. 이 비용을 정당화하기 위해 Strong Guy는 플레이어의 손이 비어 있을 때 더 높은 기본 전력 또는 더 높은 부스트가 필요합니다. 플레이어는 부스트를 위해 6 파워 +6을 받았다면 Strong Guy + MODOK 덱을 다시 플레이할 것입니다. 약간의 변화만으로도 그를 훨씬 더 매력적으로 만들 수 있습니다.
4 M'Baku

M'Baku는 흑표범 , 그러나 그는 본질적으로 쓸모가 없습니다 마블 스냅 . 게임이 끝날 때 M'Baku가 여전히 덱에 있으면 임의의 위치로 점프하게 됩니다. 그가 제공하는 순전히 2의 힘에 의해 망가진 흥미로운 전제입니다.
dogfish 브라운 에일
음바쿠가 있다면 스냅 게임 중 플레이어의 핸드인 그는 Quicksilver와 같은 카드 및 2개의 파워를 가진 다른 1비용 카드만큼 유용합니다. M'Baku를 플레이할 수 있게 하려면 게임에서 그의 힘을 3 또는 4로 높여야 합니다. 그는 훨씬 더 흥미진진하고 게임에 더 큰 무작위 영향을 미칠 것입니다.
삼 호크아이

Hawkeye는 대략 가장 약한 Avenger입니다. ~에 마블 스냅 . 그는 1 에너지를 소비하고 1 파워를 제공하지만, 그의 Ongoing 능력은 다음 턴에 같은 위치에서 다른 카드를 사용하면 Hawkeye +2 파워를 제공합니다.
이것은 큰 이점이 아니며 스냅 플레이어는 다음 턴에 같은 위치를 사용하게 됩니다. 호크아이는 테이블에 큰 위협을 가하지 않으며 상대방에게 다른 위치에서 기회를 제공합니다. 호크아이는 경쟁 덱에 들어갈 자리가 없습니다. 이를 변경하려면 총 전력 5개, 기본 2개, 부스트 +3이 필요합니다.
2 결정

마블 스냅 의 크리스탈 카드가 이상한 곳에 있습니다. 그것은 모호함에 빠졌고 많은 낭비 잠재력을 가지고 있습니다. Crystal은 4개의 힘을 가진 4비용 카드이지만 그 진정한 가치는 플레이어의 손을 다시 덱으로 섞고 세 장의 새로운 카드를 뽑을 수 있는 능력에 있습니다. 단, 이 능력은 Crystal이 중간 위치에서 재생 .
엘리 시안 우주 먼지 맥주
크리스탈 제안 스냅 플레이어는 손을 재설정하고 게임에서 이길 수 있는 카드를 뽑을 수 있는 기회를 제공합니다. 그러나 이 효과는 좋은 결과를 보장하기에는 너무 임의적입니다. Crystal은 덱에서 그녀의 존재를 정당화하거나 더 유연한 능력을 정당화하기 위해 최소 5 또는 6의 파워가 필요합니다. Crystal은 올바른 버프를 통해 진정으로 귀중한 카드가 될 수 있습니다.
1 휴먼 토치

마블 스냅 의 휴먼 토치는 2개의 힘을 가진 1코스트 카드이며 움직일 때마다 위력이 두 배가 됩니다. 여기에는 특히 무브 덱에서 명백한 잠재력이 있지만 휴먼 토치는 덱이나 전략의 필수적인 부분으로 간주되기에는 너무 많은 무브가 필요합니다.
1코스트 카드인 휴먼 토치는 스냅 킬몽거. 이는 특히 플레이어가 이미 Torch를 강화하는 데 자원을 투입한 경우 엄청난 손실이 될 수 있습니다. 그를 3 파워로 올리는 것은 앞으로 나아갈 수 있는 방법을 제공할 수 있지만, 이동 카드에 대한 더 많은 지원은 또한 성급한 영웅을 실행 가능하게 만들기에 충분할 수 있습니다. 버프가 없어도 머지않아 휴먼 토치가 빛날 기회가 생길지도 모릅니다.