인터뷰 : Castlevania 감독 Sam & Adam Deats Gush 프랜차이즈에 대한 깊은 사랑

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의 애니메이션 적응 오래 전에 Castlevania , Sam과 Adam Deats 형제는 비디오 게임 시리즈의 열렬한 팬이었으며 Nintendo Entertainment System에서 원래 타이틀을 플레이하고 새로운 콘솔에 등장하면서 진화를 이어갔습니다. 듀오는 애니메이터와 영화 제작자가되면서 Powerhouse Animation Studios를 통해 비디오 게임 자산을 Netflix 용 애니메이션 시리즈로 채택 할 수있는 기회를 얻었으며 찬사를받은 텔레비전 시리즈 .



CBR과의 독점 인터뷰에서 Adam과 Sam Deats는 오랫동안 운영되는 프랜차이즈의 팬이자 영화 제작자로서의 기원을 공유하고, 시리즈를 위해 주인공 Trevor Belmont, Sypha Belnades 및 Alucard의 디자인을 개발 한 방법을 설명하고 개인적으로 좋아하는 것을 공개합니다. 쇼가 진행되는 동안 터치합니다.



CBR : [임원 프로듀서]와 이야기를 나눴습니다. 케빈 콜데 그리고 그는 너희 둘 다 프랜차이즈의 열렬한 팬이라고 말했다. 귀하의 게이트웨이가 무엇인지 기억하십니까? Castlevania 였다?

Adam Deats : 우리는 어린 시절에 싸웠던 NES를 가지고있었습니다. 나는 우리의 첫 번째 생각 Castlevania 게임은 아마 Castlevania II 그리고 이후 사이먼의 퀘스트 , 나는 [원작 게임]을 둘러보고 III 그 후-어색한 순서로-어린 시절이지만 느슨하게 한동안 그들을 따라갔습니다. 나는 열렬한 팬이었다 혈통 Sega Genesis에서-저는 그 게임을 좋아합니다. 정말 좋았습니다. 슈퍼 캐슬바니아 IV 하지만 우리에게 가장 큰 것은 밤의 교향곡 ; 그것은 많은 사람들에게 큰 일이었습니다.

Sam Deats : 남동생으로서 NES 시대는 SNES 시대만큼 많이 달라 붙지 않았지만 항상 원작을 기억했습니다. 메트로이드 정말, 정말 좋아요. 엉뚱한 8 비트 픽셀이긴했지만 실제로는 어렸을 때 놀랐습니다. 나는 놀았다 슈퍼 메트로이드 그리고 언제 밤의 교향곡 나왔을 때 '아, 이건 내가 좋아하는 게임 같다!' 내가 사랑하는이 두 가지를 내 아이의 마음에 전달하는 방식으로 짜맞추는 것과 같았고, 나는 그것에 많이 끌렸다. 나는 결국 SNES를 플레이하게 된 불행한 사람들 중 하나입니다. 드라큘라 X 전에 피의 론도 그리고 나는 여전히 그것을 좋아하게되었지만 너무 나쁘다. 피의 론도 .



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두 사람이 어떻게 이야기를 조정했는지 기억하십니까? 드라큘라의 저주 어둠의 저주 애니메이션 시리즈로?

Sam Deats : 네, 재미있는 것은 제가 15 년 전 Powerhouse에서 시작했을 무렵 Kevin이 요리 한 DVD에 직접 적용 할 기사를보기 시작했다는 것입니다. James Jean이 컨셉 아트를하고 있었고 Adam과 저는 정말 흥분했습니다. 나는 그것이 어딘가에 가기를 바라고 오랫동안 그 프로젝트의 웹 사이트를 새로 고친 것을 기억합니다.



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Adam Deats : 너무 이상하고 초현실적이었습니다. 저는 뉴스가 나왔을 때 말 그대로 비디오 게임 전략 가이드에서 일하고 있었고 실제로 Castlevania 시리즈; 나는했다 에클레시아 교단 파멸의 초상화 가이드 북. 우리는 그것에 대해 작업하는 것이 멋질 것이라고 생각하면서 나오는 것에 관한 뉴스 기사를 전달했습니다. 그것은 10 년 전이었습니다!

Sam Deats : 그 이후로 그리고 우리가 실제로 시즌 1을 시작한 이후로 훨씬 더 오래 걸립니다.

Adam Deats : 그것은 초현실적이며 우리가 이제 이것을 만드는 사람들이라는 것은 일상적으로 말이되지 않습니다.

Sam Deats : 예, 몇 년 후 우리는 그 프로젝트에 대해 이야기하는 뉴스 기사를 보면서 프로젝트가 다시 살아나는 것을 보았습니다. 나는 [감독 프로듀서 Brad Graeber]를 만났고, 작업하는 것이 멋지다고 말했습니다. Brad는 Frederator [Studios]에있는 사람들을 알게되었고 그는 우리를 데려 왔습니다. 나는 Kevin과 우리가 어떻게 든 이야기 한 많은 그림을 그렸습니다. 작업하기 위해 선택되었습니다.

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Alucard와 Belmonts가 팬이 좋아하는 캐릭터이기 때문에 게임에서 무엇을 유지하고 싶었고 애니메이션 시리즈에 어떤 스탬프를 찍고 싶습니까?

Adam Deats : 나는 방망이에서 바로 샘에게 말해야한다. 밤의 교향곡 , 그것은 아무도 없을 것입니다! ' [ 웃음 ] 저는 그렇게하기 위해 매우 열심히 싸웠고 그도 그렇게했습니다. 분명히 그는 디자이너였습니다.

Sam Deats : 그래, 그것은 Alucard의 검은 짧은 머리의 의상 상점 드라큘라 버전이 될 수 없습니다. 드라큘라의 저주 ]. 한 가지 중요한 점은 Trevor의 두 가지 다른 버전을 보았다는 것입니다. 원래 NES 카트리지 아트로 돌아가서 Simon처럼 야만인처럼 보이는 Frank Frazetta의 그림을 가지고 있습니다. 당신은 어둠의 저주 그는 긴 머리를 가지고 있고 단정 해 보이는 그의 버전. 그런 다음 Castlevania 심판 그들이 방금 미쳤던 그의 버전. [ 웃음 ] 어느 정도는 그런 것들 중 일부를 합쳐서 그가 가진 성격과 잘 어울리는 독창적 인 테이크로 합치고 싶다고 느꼈습니다.

Richard Armitage가 목소리로 선택되기 전에 실제로 그를 디자인했으며 Richard Armitage가 그 디자인을 캐릭터의 전체 톤과 그와 같은 모든 것에 잘 맞는지 정말 행복했습니다. 저는 그저 우리가 말하고있는 이야기에 맞게 그 캐릭터를 만드는 것이 정말 멋지고 독특한 경험이라고 느꼈습니다. Sypha는 8 비트 버전에서 많은 것을 가지고 있지 않았습니다. Castlevania 심판 버전은 유일하게 떠 다니는 유일한 버전이었습니다. 많은면에서 그녀는 훨씬 더 독창적 인 테이크였으며 처음부터 그녀를 만들어 냈습니다.

Adam Deats : 네, 제가 당신에게 준 것에 대해 저와 이야기했을 때 유일한 행진 명령은 '캐릭터의 일반적인 색조를 유지합시다'라고 느낍니다. Trevor는 [NES] 게임에서 황갈색이고 Sypha는 하늘색입니다.

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그들은 또한 각각 고유 한 전투 스타일을 가지고 있으며 이번 시즌에 다시 자신을 돌파했습니다. 점진적으로 어떻게이 점을 분명하게 서사시 액션 세트 조각 ?

Sam Deats : 트리오가 다시 모였을 때 제가 기억하는 재미있는 것 중 하나는 스토리 보드 에피소드 9에있었습니다. 저는 그 에피소드의 대부분을 스토리 보드를했고 Sarah Stone이 큰 도움을주었습니다. 액션이 많은 에피소드 였고 그 정도입니다. 제 전문 지식을 많이 사용했습니다. Alucard는 탱크이고 Trevor는 단일 대상 DPS, Sypha는 AoE 및 지원이라고 생각한 에피소드를 기억합니다. [ 웃음 ] 그것은 팀워크를 만들려는 우리의 많은 결정에 영향을 미쳤습니다. 그것은 모든 것을 위해 끝나지 않았지만 내가 탑승 할 때 약간의 역할을 할 때 내 머리 뒤쪽에있는 방식이었습니다. 그것은 내가 그것을 끓일 수있는 가장 간단한 방법이었습니다. [ 웃음 ]

Adam Deats : 이번 시즌에 Alucard가 Paladin에 올랐는지 몰랐습니다 방패로 . [ 웃음 ]

몬스터 디자인은 어떻습니까? 게임에서 직접 나온 몬스터는 있지만, 자신 만의 독창적 인 생물도 분명히 있습니다.

Adam Deats : 나는 생물이 설정을 위해 선택되고 그들이 그것에 추가 할 수있는 것을 많은 시간 동안 느낀다. 그러나-샘, 내가 틀렸다면 나를 고쳐라-우리는 항상 Castlevania 그것을 할 생물. 그렇지 않다면 우리는 새로운 사람으로 그 격차를 채울 수 있습니다.

Sam Deats : 그래, 당신은 에피소드 8과 9에서 우리가 드라간에 무슨 일이 벌어지고 있는지를보고 있었던 것을 조금 볼 수 있습니다. 그는 데빌 포지 마스터가 없기 때문에 이러한 것들을 제어 할 수 없기 때문에 길들여 지거나 [그를 위해] 일하도록 강요된 것처럼 보이는 생물을 찾는 것이 었습니다. 그런 종류의 고르고 스는 발 주위에 커다란 금속 밴드가 있고 무죄의 애도 큰 스파이크가 꽂혀있는 것처럼 보이게했습니다. 그 이야기가 결국 우리가 뽑을 수있는 생물에 대한 우리의 결정에 영향을 미치게되었고, 그 중 많은 것들이 여기서 싸울 수있는 멋진 방법이 무엇인지에 따라 우리가 생각 해낸 새로운 사람이되었습니다. 이 사람들을위한 멋진 도전과이 특정 순간에 필요한 것은 무엇입니까?

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나는이 시리즈의 부활절 달걀의 수를 좋아합니다. 사계절 내내 빠져들 수 있었던 가장 좋아하는 것은 무엇입니까?

Adam Deats : 편견이 있지만 제가 가장 좋아하는 것은 시즌 3, 에피소드 9의 Legion입니다. 저는 Legion을 사랑합니다. 저는 그 보스를 사랑하고 그가 항상 매우 오싹하다고 생각했습니다. 그리고 주제 적으로, 그 섹션에서 일어나고있는 일은 단지 Legion에서 완벽하게 작동하는 것이 었습니다. 그래서 우리는 피치를하고 그것을 승인하고 그것이 작동하도록이 미친 세트 피스를 만들었습니다. 정말 행복하고 자랑 스럽습니다. 그 개조는 그 시퀀스에 잘 맞았습니다.

Sam Deats : 나는 항상 내 머리 뒤에서 방패 막대가 Alucard의 손에 들어가기를 바라고 있습니다. [ 웃음 ] 다른 사람들에게는 게임 오버가 될 것입니다.

Adam Deats : 마법사 소유의 탑의 배경에 있습니다. 이삭 [Season 3,] Episode 9에서 싸운다. Alucard가 그냥 거기에 도착하면 그는 너무 버프가 될 것입니다. [ 웃음 ]

Castlevania는 Richard Armitage를 Trevor Belmont로, Alejandra Reynoso를 Sypha Belnades로, James Callis를 Alucard, Theo James를 Hector, Adetokumboh M'Cormack을 Isaac, Jaime Murray를 Carmilla, Jessica Brown Findlay를 Lenore, Bill Nighy를 St. Germain, Jason으로 연기합니다. The Judge 역의 Isaacs와 Sumi 역의 Rila Fukushima. 4 계절 모두 Netflix에서 스트리밍 할 수 있습니다.

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